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[其他] 魔兽世界抗锯齿全开我觉得也就1080或者SLI才能满60帧了。

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posted by wap, platform: Samsung
网速、和CPU最重要,尤其是有一堆插件也是吃CPU的主。

相比之下gpu相对比较容易达标一点。



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这就是个CPU游戏


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好像有个32倍AA还是64倍AA关了,会流畅很多,那个开启纯属无聊的。

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SSAA?

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这游戏画面还有的打? 4K也就这样子 。。。。。

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posted by wap, platform: MAC OS X
这算优化超级垃圾的表现吗。。。

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posted by wap, platform: iPad
ps2级别的画面...

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喷了,看完画面看了下发帖日期,确定是2016年。。。

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SSAA4x,高级设置里景深开到最大,然后后台抗锯齿开CMAA,1070+4690k就这样了。。。。

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @wind0631  于 2016-7-10 23:40 发表
SSAA4x,高级设置里景深开到最大,然后后台抗锯齿开CMAA,1070+4690k就这样了。。。。
我解释下ssaa是什么意思。比如你分辨率是1080p,开ssaa 4x相当于渲染了4320p的画面,不卡才怪。

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2K SSAA4 CMAA   200%渲染

[ 本帖最后由 madmanl 于 2016-7-11 00:19 编辑 ]
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1080P+4SSAA=4K,说多少遍都有人不明白

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其实魔兽这游戏开200渲染也就是ssaa4就够了 没必要再开cmaa 严重浪费系统资源
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开了SSAA4X应该问题不大,满60FPS是可以的,问题是在景深上了。也就是高级设置里的MSAA,关掉这个,立刻就最低80多帧。

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