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[业评] 趁steam夏季打折入了《古墓崛起》,20小时最高难度通关,75%完成度,写个评测

原文地址  http://steamcommunity.com/id/john8613/recommended/
我的steam ID:huahuaxcom      
呵呵,为了玩XCOM而入的坑,欢迎大家加我。

----------------------------------正文--------------------------------------------
作为重启以后的第二代作品,除了画面之外,古墓10的进化其实不大。

同类作品横向对比的话:
画面:神海4>古墓崛起>美国末日
游戏性:古墓崛起>美国末日>神海4
剧情:美国末日>神海4>古墓崛起

虽然古墓的冲借鉴了很多神海的元素,但是美国末日并不能算是和神海、古墓一个范畴的同类作品,之所以要把美国末日拿进来比,主要是强调剧情,美国末日的剧情体验实在是太优秀了,相比之下,顽皮狗自家的神海便相形见拙——而神海4在画面上的确又比古墓崛起更胜一筹;但是古墓崛起的游戏性直接秒杀神海4。


所有古墓9的优点,古墓10都继承了——优秀的潜入系统,精良的战斗手感,非强制性的支线解谜(古墓挑战)。

所有古墓9的缺点,古墓10也继承了——渣剧情,节奏拖沓。

这两个缺点,在10还特别得到了放大。
原因是这样:游戏制作小组为了延长游戏时间,所以故意把一些要通过后期道具才能进入的直线通道放在前期的地图里面——然后玩家就感到恶心了,总是在取得一个新的探索道具以后,被迫返回初期的地图。
然后呢,每一个关卡地图又增加了许多挑战任务,简单的说,就是要你探查地图的每个支角旮旯,这些人物的奖励是市场金币——市场金币有什么用?买卡片,买卡片有什么用?在“探险队模式”当中以卡片为属性BUFF,重复挑战老地图。
也就是说,在为数不多的几个关卡地图里面,游戏强迫玩家反复探索、反复探索——你如果喜欢这样一种收集元素,那你爽到了;我TM就最烦这种强迫性的游戏方式,玩了一两个以后,就腻味了,整个游戏的中后期就是所谓“公式化沙盘”(不懂这个概念的自己去查)的重复劳动。
再加上主线剧情本身非常平淡,甚至让我感觉很2(用其他评测的话说,主线剧情就是毫无逻辑性的“蠢萌”),因此,一旦初期的新鲜感过了以后,整个游戏的中后期我总感觉是在被制作组强X,强迫我去做这样,强迫我去做那样——最后是憋着一口气,连续两个晚上,花了大概6个小时,通关了(我直接开的最高难度,其实也没啥难度),顿时感觉如释重负:这不是我在玩游戏,而是游戏在玩我。

还有一个,就是近战的闪避判定感觉不如9代,印象里面,9代闪避以后必出QTE,闪过敌人攻击,一镰刀,转身接一发散弹枪,行云流水,舒服极了——10代的这个近战闪避,简直莫名其妙,有时候可以出QTE,有时候出不了,整个战斗的流畅性被大打折扣。
唯一的亮点是潜入系统的保留和强化。只要是能潜入的关卡,我一律追求全暗杀。

我一开始怕难度太高被虐,开了倒数第二个难度,玩了3小时,后来发现AI非常蠢;然后又开新档,直接最高难度,最后通关的游戏总时间是23小时(也是通关是20小时),游戏完成度75%。我不会再回去进行恶心的机械式收集了。

这游戏我是头两天夏季打折买的,130还送个正当防卫,感觉还是值回了票价。
其中文化的亮点是全程中文配音——劳拉的配音是非常专业的,其他角色以及路人的配音就很渣了。
不过体验一下3A的中文配音大作还是不错的,终于可以不用看字幕了。

总的来说,我打7.9分
推荐一玩。

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古墓崛起的画面绝对要比神海4屌



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  • 小色 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-8 18:50

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posted by wap, platform: iPhone
喷了 中文配音是不是有一套国语有一套台湾腔


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玩过,感觉游戏性不如神海4,更别说和TLOU比,虽然新加入了“可以玩”的内容又多又杂,但是安排非常不当,大部分元素不是酱油就是拖时间,武器非常不平衡,真正能玩的解谜只有一点点,战斗除了少数几场硬仗外基本都没意思,潜入在弓箭加持下简直是笑话,狼群和传奇动物居然靠翻滚和反击就能全杀,这莫名其妙的平衡喷了,剧情和人物就都别提了,完全记不住的感觉。

TLOU游戏性给9.5的话,神海4我给9分,这个古墓崛起只能8分不能更多,古墓9倒是可以给8.8分,崛起除了画面在可玩性方面明显退步了。这还只是单机游戏性,崛起没有多人,对于一个原价60美刀的游戏来说,更是不及格了。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2016-7-7 20:49 编辑 ]

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古墓的游戏性战斗部分还不错,捡垃圾是非常无聊的,根本没有用,这是硬伤。美末的捡垃圾不仅有用,而且是为了战斗方便和有更多的余地而不得不捡,这点强多了。

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配音其实满出戏的。
主要是这个游戏的玩法我不喜欢,到处逛,我也不知道为啥逛。中间有什么挑战么,没有,有什么小游戏么,没有。

反正没什么意思。
首发也烂尾中。

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PC版古墓10比神海4画面差???

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建议把芭芭雅嘎的DLC买了,BOSS战设计的很出色,比本篇最后的那个BOSS战要好玩多了,其他就没必要了,我当初买了季票真是够傻逼的

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-7-7 20:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了 中文配音是不是有一套国语有一套台湾腔
是有两套,但是我在steam国区买的这个默认简体中文和国语腔。

国语腔的劳拉很不错,但是其他角色就全是打酱油了,演出不专业就算了,关键是辨识度很低,我估计整个中文配音团队的演员不超过4人。

[ 本帖最后由 华华★ 于 2016-7-8 00:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 abracadabra949 于 2016-7-7 20:48 发表
玩过,感觉游戏性不如神海4,更别说和TLOU比,虽然新加入了“可以玩”的内容又多又杂,但是安排非常不当,大部分元素不是酱油就是拖时间,武器非常不平衡,真正能玩的解谜只有一点点,战斗除了少数几场硬仗外基本都没 ...
整体节奏太拖拉了。

玩到中后期简直就是被迫通关,为通关而通关。

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-7-7 20:55 发表
古墓的游戏性战斗部分还不错,捡垃圾是非常无聊的,根本没有用,这是硬伤。美末的捡垃圾不仅有用,而且是为了战斗方便和有更多的余地而不得不捡,这点强多了。
关键是美末的游戏方式和游戏剧情结合得还很好,末世,资源匮乏,寸土寸金,步步为营——同时剧情有很吸引人,分分钟就让玩家入戏。
古墓崛起是分分钟让玩家出戏,无法投入。

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引用:
原帖由 2263486zx 于 2016-7-7 21:08 发表
PC版古墓10比神海4画面差???
多的不说,就是神海4的角色建模(低模)直接秒杀古墓10——古墓10的建模,除了劳拉和雅各,其他的角色建模都是在欺骗消费者。
至于场景、美工什么的,我也谈不出所以然,但是野外场景的整体印象是神海4更能吸引眼球。
还有就是神海4的室内场景,更不用比了。

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-7-7 21:11 发表
建议把芭芭雅嘎的DLC买了,BOSS战设计的很出色,比本篇最后的那个BOSS战要好玩多了,其他就没必要了,我当初买了季票真是够傻逼的
谢谢推荐,回头有空了试试,现在是被恶心到了,短期内不想去碰这个游戏。
最后一关,和不死军团大战的那一段,真是TMD又臭又长……

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引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2016-7-7 20:18 发表
古墓崛起的画面绝对要比神海4屌
嘘嘘嘘,小心某团体闻到味道一起奔过来咬你
本帖最近评分记录
  • LionHeart 发贴积分 -267 恭喜发财 2016-7-8 11:06

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引用:
原帖由 华华★ 于 2016-7-8 00:39 发表


多的不说,就是神海4的角色建模(低模)直接秒杀古墓10——古墓10的建模,除了劳拉和雅各,其他的角色建模都是在欺骗消费者。
至于场景、美工什么的,我也谈不出所以然,但是野外场景的整体印象是神海4更能吸引 ...
你神海4是在显示器上玩的么?或者你古墓10是在你玩PS4的电视上玩的么?有机会把神海4用显示器,和玩PC游戏一样的距离玩再下结论,这么快就忘了3米抗锯齿5米全高清了啊

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