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[新闻] 下一代主机的内存增长不会很大了吧

按照PS3到PS4的16倍,PS5将达到恐怖的128G,按现在趋势似乎没有啥可能,最多32G了吧,内存(包括显存)对画面影响好像不是很大了


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系统能用到16g撑死了,最多另外加8g做点后台和录像



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机能有限又要考虑成本,主机提高性能最简单的方式就是提高内存,内存主要花在贴图,只要游戏公司的美工够强,完全可以忽略技能去画出比较漂亮的画面,当然技术角度这个是很低级的


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32G少了点,64G吧。

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posted by wap, platform: iPad
那个狂怒多少g来着?

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16都够多了

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不是说历代都8倍么

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16倍是惯例
ps 2m
ps2 32m
ps3 512m
ps4 8g
之后应该不那么大了, ps5 32g比较可行

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2019年的话,32G或48G吧,搞不好24G

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
当年如果PS3用的是512MB的xdr内存外加256MB高速显存的话……哎别赶我我走……

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @AndMe  于 2016-6-28 23:17 发表
16倍是惯例
ps 2m
ps2 32m
ps3 512m
ps4 8g
之后应该不那么大了, ps5 32g比较可行
PS3内存不是256么

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你可以认为以后的情况是如果最新版本PS4内存已经达到128GB,那当时的游戏将普遍不兼容早期8GB时期的PS4。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2016-6-29 00:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 genesisx 于 2016-6-28 15:42 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
当年如果PS3用的是512MB的xdr内存外加256MB高速显存的话……哎别赶我我走……
这个我有,512内存256显存的开发机,现在被我拿来玩工作室

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不是有个最新的架构需要大内存吗,如果没有这种革命性的提升老出新主机干嘛

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PBR广泛应用之后哪里需要128GB这么大内存,又不是跑8K

撑死了12-16GB就足以满足4K下材质需求了,再高就游戏机那GPU根本跑不动

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