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[求助] 为什么魔兽世界这么老的游戏了还这么吃显卡?

本来好久没完了,看了魔兽电影下载下来怀怀旧,顺便测试一下才入手的gtx1080+i7 6700k,所有效果调到最高,一看显卡温度最高居然有78度
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  • rikishi 激骚 -1 骂人 2016-6-22 15:01

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注意看帧数,应该有上百帧,帧数越高越吃显卡
你不需要那么高的帧数就垂直同步或者干脆在驱动面板设定限制功耗模式
N卡和A卡都有这个功能

星际2刚出Beta的时候停在菜单画面可能会烧显卡也是这个道理

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-21 23:22 编辑 ]



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优化问题,人多的时候挺吃显卡的


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限制最高帧数100了,人多的地方还只有70左右,关键我的显示器还是1080p的

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posted by wap, platform: Chrome
我这里默认能开2.5K分辨率,加上200%渲染,全开就是5K的分辨率,其他乱七八糟加起来其实要求还真不低。

进副本25人、奥山80人各种特效乱飞,又是一笔开销

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我还没去战场特效很多的地方,就把图像的高级设置开到最大了,显卡温度就直线升高
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WOW画面也是经过了好几次升级了的,跟10年前的画质已经完全不是一回事了,种族模型都是重制过的,后面资料片地图的材质也比旧世界强很多

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渲染倍数没必要开200%
浪费资源

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posted by wap, platform: iPhone
已被魔改过了,不然画面放到今天不堪入目。

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很正常,这个星球上目前还没有民用显卡能达到WOW全高特效团战全程60帧以上不掉帧。你一开始就找错测试对象了

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楼主你可以看下旧地图,比如熔火之心,然后对比下德拉诺,WOW的渲染也一直在改进

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posted by wap, platform: 红米Note3
wow每次更新都是画面好一点点,资源占用增加一堆。最早版本的时候我用gf3 ti200跑的

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引用:
原帖由 柯布西耶 于 2016-6-21 23:53 发表
很正常,这个星球上目前还没有民用显卡能达到WOW全高特效团战全程60帧以上不掉帧。你一开始就找错测试对象了
原来火星也能连地球啊

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就是渲染倍数和抗锯齿,2个毫无意义单纯消耗显卡资源的垃圾设置而已。

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你知道你开的设定是什么意思么
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