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[求助] 暴雪最近走上路了

暴雪现在最成功的游戏炉石和ow,都有一个特色,玩法创新,视觉方面的技术达标,ow完全可以理解为2016年更加好玩的乌贼娘,更好的画面,全平台的优势让ow获取的成功要比乌贼娘成功的多。而本身成本控制仍然相当出色,相比destiny这种不卖几千万就属于失败的高成本巨作,ow的制作成本1000万就是大赚特赚,而游戏内置的氪金系统让游戏本身还有稳定的盈利点,现在bungie应该很后悔,动视暴雪有了ow这个金鸡蛋,已经会重新审视bungie以及destiny的价值了


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  • ginaamix 激骚 -1 反对 Rated by wap 2016-6-20 18:37

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posted by wap, platform: Meizu MX3
大哥,泰坦计划烧了十年的钱,准备接班山口山的,最后勉强出了一个“更好玩的乌贼娘”,你还说这成本控制“相当出色“?!



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  • kony 激骚 +1 骂人 2016-6-20 17:22
  • panqk 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-20 17:08
  • xx88 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-20 16:56

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destiny其实不是这种风格,destiny走的RPG路线,需要用钱去堆故事同时还要有好的系统。

OW和炉石对比来说不需要去堆这些,只关注玩法就行了,自然要简单的多。


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posted by wap, platform: Chrome
暴雪烧钱的地方多了,《魔兽争霸3》前面的《兽族领袖》也废了。

不过我觉得《守望先锋》应该没有太多的东西是从《泰坦》出来的,可能也就是角色和故事背景,别的很多方面可以看出向《军团要塞2》学习的地方更多,另外有些自己的想法,这应该都是《泰坦》没有的东西。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
玩法……创新?
差点把楼主扣一祭扫

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bungie的destiny的问题是,玩家已经不需要那么核心的高端fps,即使bungie做的世界观到系统到画面要比ow强的多,但是destiny受牵连的是mmorpg已经被时代抛弃,destiny批了层fps的皮,不改变这个趋势,cu的本质让游戏逐渐被市场淘汰

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引用:
原帖由 双日天 于 2016-6-20 17:00 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
玩法……创新?
差点把楼主扣一祭扫
ow的两个招牌,猎空和源氏,玩法在fps历代从来没有过

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
引用:
原帖由 @bear123  于 2016-6-20 16:54 发表
大哥,泰坦计划烧了十年的钱,准备接班山口山的,最后勉强出了一个“更好玩的乌贼娘”,你还说这成本控制“相当出色“?!
资源会回收利用的

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然而最赚钱的还是WOW……

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暴雪还是比较危险的,主要还是吃几个老本,ow是没有延续性的,只能说是超预期。

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引用:
原帖由 NNNATE 于 2016-6-20 17:35 发表
暴雪还是比较危险的,主要还是吃几个老本,ow是没有延续性的,只能说是超预期。
ow不做死,可以说寿命10年完全没问题

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引用:
原帖由 azuth 于 2016-6-20 17:36 发表




ow不做死,可以说寿命10年完全没问题
想的太简单了

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感觉撸片就是楼主MJ,一发贴就是几连发刷屏

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @azuth  于 2016-6-20 17:36 发表
ow不做死,可以说寿命10年完全没问题
你敢说暴雪做星际2的时候寿命不想超星际1么?结果呢?

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星际2是红警设计师嘛

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