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[业评] 这十年间主机有什么游戏类型创新的么

PC游戏大的创新并点燃新需求的, MOBA,TD,MINECRAFT,多人生存类的应该算

我不算个主机玩家,所以求指教。 wii sports 和 kinect除外。

[ 本帖最后由 StarForcePro 于 2016-6-12 13:03 编辑 ]


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只有一个乌贼娘算半个创新,哦,还有不玩高难度没资格喷的那个游戏也是创新。



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创新都在手游吧,,,,,,,


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氪金是他麻痹的创新。

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互动电影算不算?

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玩法和系统创新的没多少,魂算一个吧,都成魂味了。不过PS3这代画面体验进化算是创新了,当然,现役这届主机不行,死气沉沉。

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posted by wap, platform: Android
我觉得主要原因是主机开发门槛太高,限制创新活力。

像moba,td,minecraft这样的游戏在商业化之前,作为社区免费游戏就已经很火爆并迭代演进的比较成熟了

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posted by wap, platform: 小米4C
引用:
原帖由 @春日野妹  于 2016-6-12 10:31 发表
互动电影算不算?
20多年前的D之食卓,疯狗系列,等很多

本帖最后由 rare720 于 2016-6-12 10:59 通过手机版编辑

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her story呢?模拟搜索引擎和资料库

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posted by wap, platform: Samsung
无人深空算不算?PC现在的开放世界多人生存类游戏,火箭联盟可能也能算半个了,不过没有成为一批作品和章鱼娘一样就一个而已。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Snowhite  于 2016-6-12 11:06 发表
her story呢?模拟搜索引擎和资料库
这种太小众了,其实益智类和独立游戏创新都很多,但是最终点燃一个类型的市场并在商业化取得成功才能算是革命。

定义一个类型,必须是现象级的,还要有为数不少的模仿者

本帖最后由 StarForcePro 于 2016-6-12 11:18 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-6-12 11:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
无人深空算不算?PC现在的开放世界多人生存类游戏,火箭联盟可能也能算半个了,不过没有成为一批作品和章鱼娘一样就一个而已。
无人深空也就混搭一下几个独立太空类游戏的内容而已

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氪金其实也可以算,举几个手游页游的例子

舰娘,智龙迷城,COC,刀塔传奇

皇室战争算现象级了,能不能点燃一个类型难说

植物大战僵尸也是现象级,不过还是特种类型的TD

[ 本帖最后由 StarForcePro 于 2016-6-12 12:53 编辑 ]

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阿修罗之怒算不算

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posted by wap, platform: Galaxy S5
主机玩家非常在乎画面,所以厂家的创新都是围绕怎么用低配机器搞出好画面来。最后的结果就是拨号之子和10086。

PC因为画面直接花钱买,所以玩家反而不太在乎画面了,注重游戏的玩法。所以pc上最赚钱的游戏都是画面一般但很好玩的。

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