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[业评] ++你们觉得日本RPG在故事编排方面是什么水平?

个人感觉,最终幻想系列这方面算是很讲究的了,但真把这故事提取出来,只能算是二流小说的水平。

游戏产业在讲故事方面似乎并不肯多花钱?


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ff13不就是玄幻小说吗?还是三流的那种。



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当大家都开始拿剧情说事的时候,我知道游戏界已经完了。游戏是让人玩的。


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故事好坏姑且不论,讲故事能力和鬼畜欧米是天差地别

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个人认为RPG的剧情其实编写难度挺大的 因为要照顾到游戏时长

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- - 不如说说哪个RPG剧情最好。

不过想想也没有啥太好的,P4G当时投入感最强,但你要是当推理悬疑看这剧情也不是特别出色。

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引用:
原帖由 ftger 于 2016-6-12 10:03 发表
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当大家都开始拿剧情说事的时候,我知道游戏界已经完了。游戏是让人玩的。
这他妈就扯淡了,装逼也不是你这么装的。游戏有玩系统的,有玩操作的,当然也有玩剧情的。传统日式rpg还不让拿剧情说事了?那你说拿什么说事吧,你砍我一刀我砍你一刀的回合战斗?

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一直用十几二十岁的青少年做主角,能写出什么好故事来?也就是些青春文学玄幻小说之类的东西了

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反正比顽皮狗强一百条街。

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Xeno这种太偏重剧情的,disc2后来也沦落到出字幕带过了。。。
VP这种不错,
DQ的剧情也都还好。。。

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整体一般特别好,但是细节极其傻逼中二。就是整体故事牛逼到爆炸,但是细节表现起来,一个个都跟个煞笔一样。最典型的就是FF10。

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mother2

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仙剑1最高。

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日式rpg论细节到位还得看Mario rpg ,gba nds几作都是神作,不过在泥潭任天堂早就被开除在日厂之外了

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你坛以后就只准数毛战画面了,竟然还有人喷拿剧情说事的,太奇葩了

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