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[业评] 巫师3狂猎 的画面……没得说啊!

偶然发现steam才卖70,就入了一份,玩了几天,发现这画面真是后知后觉了
真没想到这么好。
前几天刚通的神海四,不一样的感觉
画面都很磅礴大气
神海四细节更精致但是不生动
巫师的画面更有生气但是细节太一般,尤其是室内
不过画面都是真好,顶尖。

PS:玩了几天感觉,这狂猎,不就是巫师版的异鬼么……

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你这还没到史凯利杰呢吧



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截一张图真不容易……
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戴尔34寸曲面…?

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引用:
原帖由 nintendoo99 于 2016-6-3 00:27 发表
戴尔34寸曲面…?
是的,3415w

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-6-3 00:26 发表
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你这还没到史凯利杰呢吧
就是说越来越好的意思吗

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这个游戏太烦了。不适合我玩

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我觉得巫师最大的突破还是演出效果,剧情对话整个都是动态的,甚至小贩第一次对话也有拉着你手来介绍的
本来质量效应是RPG演出的标杆,巫师3明显高出一筹,辐射4也想搞类似模式但大部分还是站桩让对话树牺牲得毫无价值。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2016-6-3 00:30 发表
就是说越来越好的意思吗
平原和群岛是不同的感觉,群岛当然更大气,音乐也是不同的风格。

本帖最后由 littlezoo 于 2016-6-3 00:45 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-6-3 00:44 发表
我觉得巫师最大的突破还是演出效果,剧情对话整个都是动态的,甚至小贩第一次对话也有拉着你手来介绍的
本来质量效应是RPG演出的标杆,巫师3明显高出一筹,辐射4也想搞类似模式但大部分还是站桩让对话树牺牲得毫无价 ...
质量效应的演出? 你是说薛帕德的死鱼眼么

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史凯利杰群岛的风景和威伦这边不一样,海多雪山多。dlc血与酒新加的陶森特是暖洋洋的鲜艳南部风,各有千秋

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巫师3最大的缺点就是NPC的脸型太单调重复率太高  每次接任务都是那几个群众演员

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有很多冰与火之歌的彩蛋。
群岛的某一个岛屿还能找到小恶魔的尸体

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改字体了?

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说了半天我们还是来一局坤特牌吧。

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