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[新闻] Titanfall 2封面图公布,十月发售,地图扩大,对战规模提升,新增勾爪能力



5月25日更新:
Titanfall 2封面图公布,十月发售,地图扩大,对战规模提升,新增勾爪能力

来自Reddit的可靠消息
首先贴出了游戏的完整封面图,基本算是否认了“泰坦也能爬墙”的传言
多人地图规模变大,基本可以确定对战规模会提升,不只是12人了
驾驶员新增勾爪能力,用途广泛,可以快速进入泰坦,可以高速移动,也可以抓住半空中的敌人
十月发售,跟战地1同一个月,EA之前的评论是“一个科幻一个一战,不存在撞车问题”
更多消息会在6月12日的EA Play发布会上公布

https://www.reddit.com/r/titanfa ... fall_2_information/

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2月8日更新:

Respawn的主要编剧Jesse Stern接受福布斯杂志采访,透露了一些关于Titanfall 2的消息,简略翻译:
●2014年9月,1代的DLC制作完毕后,2代投入开发。1代的收入让2代有了更充足的开发预算,续作将在2017年4月之前发售,Stern认为2代是全平台游戏
●2代的单人战役主题依然是太空殖民战争,剧情类似美国独立战争或南北战争的太空版,关于各类机械、飞船等世界观设定会有更详细的表现,这一作还将加入魔法元素,玩家可以见识到科技与魔法的碰撞,但整体风格依然偏向现实,不会有太玄乎的东西
●Respawn正在与狮门集团的TV部门商议影视衍生作品的合作,CEO Vince Zampella希望制作一款TV动画,目前的困难在于如何在有限的成本内通过TV剧集的方式表达一个故事

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1180829

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 09:09 编辑 ]


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只求慢点鬼服,BO3搜人已经不太行了,亏我还买了DLC。另外我是电信,除了TDM其他模式基本搜不到人。



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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-2-8 00:48 发表
只求慢点鬼服,BO3搜人已经不太行了,亏我还买了DLC。另外我是电信,除了TDM其他模式基本搜不到人。
BO3鬼是不可能的,肯定是电信自己的锅,DNS和墙的问题

X1版Titanfall现在还有几千人在呢
PC没这么多但搜一盘还是有的
Titanfall的配对可不是那渣一般的MCC,只要同服务器里有一个人就是秒搜

有人问过微软,如果Titanfall 2是全平台游戏,能不能继续用Azure的服务器,回复是“只要交服务器费用,就算是索尼也可以用”
当然EA那种分散服务器也有自己的好处,受墙的干扰少一些
用哪个我都能接受


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posted by wap, platform: iPhone
泰坦服务器很嗲

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posted by wap, platform: iPhone
闭嘴,我给钱。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-8 00:54 发表

BO3鬼是不可能的,肯定是电信自己的锅,DNS和墙的问题

X1版Titanfall现在还有几千人在呢
PC没这么多但搜一盘还是有的
Titanfall的配对可不是那渣一般的MCC,只要同服务器里有一个人就是秒搜

有人问过微软, ...
动视为什么死活不肯全面搞服务器?成本太高?

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-2-8 01:14 发表
动视为什么死活不肯全面搞服务器?成本太高?
综合原因,有成本,也有技术原因

不是说搞了服务器就亏本,但肯定要吃掉一大块利润
放别的游戏上可能是无病呻吟,但在COD上这是个严肃问题,因为COD的销量太可怕了,从MW2开始每一作都2500万级别,还是年货
你为了让每个人时刻都能连上,需要大量的服务器
其实不能说动视一辈子抠门到底,BO3已经有不少服务器了,但在服务器满人的时候走的依然是P2P

技术原因是因为引擎始终不换,一直是中等规模步战,AI单位也比较简单,P2P就能实现

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
发行商是谁,还是ea么?

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posted by wap, platform: iPhone
有单人战役炸裂了,

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喷了,TV动画,老外终于要做自己的高达了么

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加入魔法元素是搞什么鬼,不是和游戏的风格格格不入嘛

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
魔法是什么鬼喷了

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估计是类似质量效应的超能力,但人打人的世界观就算是科幻也不适合那些东西。

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posted by wap, platform: Lenovo
先好好做游戏不行吗?游戏目前的影响力做动画有人买账不

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加RPG要素我就玩

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