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魔神至尊
元始天尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 00:26 发表 Halo5差评的原因是科幻?那你让Halo变二战变现代战争就好评了? 思路如尿路 BO3多人现在Steam都有3700人在线,这叫鬼了?主机版的人数还要比Steam多好几倍
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 00:35 发表 posted by wap, platform: Android mw2巅峰时期pc版都20w同时在线,游戏机版记得70w ps3都50w,根本不能比。
魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 00:41 发表 首先拿出20万在线的证据,外媒链接或者截图 其次你根本不知道COD玩科幻被抵制的真正原因,是COD从来没有建立过一个跟Halo同等的世界观,几次科幻化都是半吊子,不论是剧情还是Gameplay都是如此 为什么14年AW就没有那么多人点呸?16年IW这么多点呸的?预告片里的脚本都开始抄死亡空间和Halo,而且抄的毫无新意 AW开场的轨道空降至少演出还比几年前的Halo华丽一点 Halo5被抵制是因为科幻化是我今年听过的最大笑话 你在战区混了这些年发了无数个帖子目的就是拿MW无脑黑其他FPS,连个花样都没变过,永远是祥林嫂思维
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 00:59 发表 posted by wap, platform: Android 给你事实,其实是使命召唤过度滥用未来战争题材,让大家有抵触情绪的。 不要说 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 01:06 发表 这是哪个平台的截图?拿出证据 而且这图的日期是2009年11月18日,也就是MW2首发一周,这能说明什么? MW2之后的COD各平台合计首发销量都跟MW2是同级甚至超过的,长期人数是不如MW2,但短期不会有什么区别 BO3的PC是因为优化差所以卖的少,但主机销量没有下滑 你在顶楼唠叨半年后,为什么不拿个MW2半年后的图? Halo5卖不过神海跟Halo是不是科幻游戏有个屁关系 Halo5是变成现代战争就能卖过神海了还是变成二战就能卖过神海了? 你用的是思路还是尿路?
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 01:11 发表 posted by wap, platform: Android 事实就是后来的销量都是借着mw的口碑卖的,不然动视为什么只重制mw1? 我给了事实,你给了嘴炮。 第一次见骂人的你,不知道怎么想的,业界就是题材大家腻了就换,不然为什么战地 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 01:29 发表 这图的文件名是“20091118_7b66b606b6e0185815ab1IRMHwStppWq.jpg”,很显然就是2009年11月18日的截图 你光拿出一张图,连这图是哪个平台都没证明,嘴炮的是谁? 你从2012年就开始唠叨所有的COD都不如MW,后来就演变成了所有FPS都不如MW,每次COD发布都跟祥林嫂一样唠叨一遍,几年过去了一直这尿性 新IW的Ghosts是不怎么样,大锤和T组娱乐性不够看是哪来的? AW的战役和对战缺点在哪,你能说出来? 你要说BO3的战役烂那没关系,这是公认的,多人烂在哪,你能说出来?只是因为你不喜欢未来题材所以你就觉得娱乐性烂? 我对科幻化的COD也有不满,但我知道每一作系统之间有什么区别,做了什么更改,优缺点在哪,我在战区过去每一年的帖子里也写的很详细 你呢?翻来覆去就一句话“我不喜欢科幻”? 然后自己再发明点神论,把Halo5销量差的原因也归结到科幻上? 战地回到一战的原因是现代战争做腻味了,而且战地做过二战、越战、现代、未来,所以做一战也正常,而且EA有其他的科幻FPS,不能撞车 但是Halo从来都是未来战争,Halo的整套Gameplay只有在科幻框架下才行得通,哪怕是模仿Halo的FPS也都是科幻
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-5-25 01:51 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z2 其实不是抵制未来战争,是抵制跳蚤战争吧2333
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 01:38 发表 posted by wap, platform: Android 我是从ghost开始对使命召唤失望的,半年后直接几百同时在线。aw直接连同时在线都取消了,半年后一个td模式都配对不到人有啥可吹的? 可以说,伪科幻可以,能不能不要爬墙不要大跳 ...