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[业评] 现在才知道当年游戏业发展速度有多快

Virtual fighter 1(1993) vs Virtual fighter 3(1996)





神秘海域4(2016) VS 孤岛危机1(2007)



我不用放大,不用看动图,不需要任何图形学知识,就能看出前两张图之间的差别。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-5-12 15:33 编辑 ]


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posted by wap, platform: Firefox
vf3太叼。
当年流着口水看人打街机一看一下午



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我怎么觉得已经有人发过一帖了


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边际效益罢了,很多人也在说GTA5画面还没GTA4+MOD好

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posted by wap, platform: 红米Note2
只能说c1太屌。

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posted by wap, platform: 红米Note3
你看看1到3代才差这点时间就知道了

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posted by wap, platform: iPhone
c1的丛林确实屌,但也就丛林最屌了,人物和室内现在看起来都不行。
神海还没玩过,但是肯定不是丛林最好,而且这里丛林也都是远景。
c1的丛林远景现在找其他的游戏也没好到哪去。
我这么认真的回答这问题算是有诚意吗?

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另外LZ拿VR1跟VR3比,那也应该用UC1跟UC4比咯,不然C1估计再过个10年还是能吊打任天堂的游戏

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引用:
原帖由 kddiagf 于 2016-5-12 15:42 发表
另外LZ拿VR1跟VR3比,那也应该用UC1跟UC4比咯,不然C1估计再过个10年还是能吊打任天堂的游戏
VR1和VR3只差3年,如果UC1和UC4差3年,我没话说

这4个都是当时最好的画面,这点没异议吧?

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posted by wap, platform: Samsung
最飞跃的就是从SFC到PS,2D到3D的过程。

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发了这种帖子说明真的被刺激到了

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crysis更难能可贵的一点是:他不只是追求静态的画面效果,其物理效果也是革命性的,游戏中可破坏的物品明显比原来大多数游戏多。
拿枪扫射一圈周围的树木纷纷倒下,投掷手雷能完全炸毁房屋而不是一个焦炭的涂鸦,这在之前我是没有体验过的。

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引用:
原帖由 md2 于 2016-5-12 15:44 发表


VR1和VR3只差3年,如果UC1和UC4差3年,我没话说

这4个都是当时最好的画面,这点没异议吧?
C1不是主机游戏,所以没有可比性,如果算PC的话目前单纯从画质上吊打神海的游戏一抓一大把,参考前几年在PC上运行的2K、60帧的GT5的游戏演示画面
本帖最近评分记录
  • zichuanle 激骚 +1 我很赞同 2016-5-12 17:02

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引用:
原帖由 md2 于 2016-5-12 15:44 发表


VR1和VR3只差3年,如果UC1和UC4差3年,我没话说

这4个都是当时最好的画面,这点没异议吧?
有异议,神海4论数毛我觉得数不过的过pc星战

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铁拳3到铁拳4的进化也非常惊人

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