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[业评] 神海4排位赛,1次死亡carry全场

最新更新:排位赛,1次死亡carry全场。
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当然这场的对手也很弱。
前面有一场我方比分反超的,双方分数吃得很紧,几个鬼佬在麦克风里面叽里呱啦地把气氛炒得很紧张,确实也打得很僵持,但是场面上没有这一场具有观赏性。

我这个是“近战游记流”,主要就要不断地游走,绕到交火点的后方,然后靠两个大招把对方打乱。
配合bulid,游走的同时不断捡宝,增加消费能力,理想的情况是手雷升级到2级(两发蓄力),然后AOE和重装兵分别召唤两次(总共4次爆发,一般到第3次就结束了)
具体bulid如下:
1.长枪用冲锋枪(名字忘了,第5个还是第6个),射速最快的那个,游走过程当中,中距离和近距离对喷不虚。
2.手枪用免费的
3.三个主动技能:
手雷,优先升到2级,因为2级手雷可以蓄力两发(地雷要3级才能蓄力两发,搞不懂);
AOE大招(潘多拉什么什么那个,名字忘了);
重装兵跟班。
一个被动技能:勤快干活(应该是这名字),这技能是在杀敌和助攻以后能够掉落宝藏(技能消费币),关键的是,这种宝藏还能够减少手雷的CD蓄力。

自己还弄了个“狙击地雷流”的bulid,且战且退,也很好玩,经常可以把一局15分钟拖完。只是打排位没信心,有机会再录。
这次的网战太好玩了,呵呵,我单人剧情都没怎么推。




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路人局,半场,突突突无战术,就是个演示。
本作多人模式很好玩,简单概括,就是unchart + TLOU 的合体。

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1.服务器,服务器!尼玛这服务器质量太感人了!
回首往昔,PS3时代的时候,神海2、神海3,那个让人纠结“正在连线”条,尼玛神海4的服务器简直就是丝一般顺滑,10个玩家的信号显示大部分是满格,少数是3格,4格,从来没有见过1格2格的,我从凌晨解锁玩到凌晨4点,一次没掉线,搜人秒搜!游戏过程流畅,遇见少部分玩家的时候会有延迟感,大部分时间柔顺,我TM在PSN上玩FPS TPS连线游戏,被对枪延迟折磨了多少年,这突然没有延迟,感觉不适应啊?从今以后,妈妈再也不用担心我和别人对枪了~
我是联通4M小水管,挂谷歌DNS裸连。
TM当年就是为了玩神海的多人模式第一次用代理,用了也就是个改善,搜人依旧痛苦,要不就是玩个一两句莫名其妙被T掉,然后重新搜,各种痛苦不说了,老玩家都知道。
顽皮狗那个狗屎服务器,是从TLOU开始改善的,但是这次感觉又是一次飞跃。头两天玩守望先锋BETA,我还感慨暴雪爸爸的服务器牛逼,今天早晨玩神海4,感觉顽皮狗的服务器和暴雪是一个水平。
不知道这是不是和未来的国行版有关,所以特意对内地网络进行了优化?

2.游戏性
多人模式60帧,大家都知道,我是之前BETA没有玩。

首先就是地图,MD神海2、神海3多人模式的地图被我吐槽过:太小。玩熟了以后,就是TMD十个人不断地围着一个小地图不断绕圈圈,就是这个原因我后来干脆玩男朋友3去了(男朋友3玩到后期,发现大家似乎就是喜欢这种小地图对干,翻来覆去地操小地图:地铁)。这个诟病在新作里得到了改善,地图比原来大多了,不但是横向的加大,而且在纵向上也有加深,配合角色灵活的移动能力,在地图加大的同时,游戏节奏反而有所加快——但是却不会再有以前那种10个人围着一个地图绕圈圈的感觉,反而是多了很多周旋和迂回的余地。

其次,装备和技能模式吸收了TLOU的框架。越优秀的枪支和技能消耗的装备点数越多,也就是说,玩家可以从各个方向打造自己的技能套路,可以是多面手,也可以是一招鲜。感觉TLOU还是给神海积累了不少东西。
地雷成为了技能,80秒CD,升满3级可以蓄力两颗。
初期还有个R1技能是医药包,丢出去以后,范围内被打趴下的队友会被自动救助。
外加初期的L1+R1大招,是一个范围AOE。
我没怎么解锁新技能,钱都花在买皮肤上了。但是感觉上还是能够通过各种搭配来建构不同的套路。按照顽皮狗的计划,这些东西在今年往后还会通过免费的DLC进行添加。
这个趋向导致玩家之间不再是单纯的COD式的对枪,而是团队的技能配合更为重要。
这代因此新加入一个排位赛模式,等以后各大神和战队出了排位赛视频,再作定论。我个人表示看好。

3.总结
感觉这一次多人模式的潜力很大,如果排位赛在未来成功了,不知道神海系列的多人模式会向哪个方向发展?
除去游戏性不说,关键的关键,还是网络环境好(电信的玩家也来个网络评测呗,综合对比一下),这让包括我在内的广大玩家终于可以安心玩游戏了,不用再去折腾各种网络神器了。
索尼大法好~~~

——————————————————————拍照模式折腾了三张——————————————————————————————————


[ 本帖最后由 华华★ 于 2016-5-12 21:10 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • 阿当 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-5-12 23:04
  • liumengqijiuge 激骚 +1 骂人 2016-5-11 12:00
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  • 夕雨 激骚 +4 版务处理 2016-5-10 11:49

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posted by wap, platform: iPhone
我下载游戏本体飞快,但是昨晚多人一直连线失败,武汉电信



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不是吧?电信这么惨? 换几个DNS试试?


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posted by wap, platform: Chrome
沈阳电信,裸连默认DNS,昨晚基本都是秒搜,信号全部满格(偶尔2个4格),实际战斗毫无延迟,爽的一B。

本帖最后由 二十九分半 于 2016-5-10 10:14 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
测试的时候就觉得这服务器比较流畅

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我多人老说与PSN断线,玩不了,长沙联通

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LZ可以下载U4的手机游戏,可以解锁几件独家的服装和武器皮肤
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挂着SS,一直很顺。感觉比beta测试时候的网络还要好

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多人连接不上是因为服务器在国外,国内被墙了

这一步你能连上之后就是另一片天,服务器会自动匹配同区域的玩家,所以信号大多很好

不像傻逼的全境封锁,下个副本都tm跟拉丁美洲的人一起!

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实体盘还没到 不过我也没闲着 UC手游全通了 130把钥匙全开光 所得就这点
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引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2016-5-10 15:58 发表
实体盘还没到 不过我也没闲着 UC手游全通了 130把钥匙全开光 所得就这点
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带我玩

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引用:
原帖由 扑街仔 于 2016-5-10 16:39 发表

带我玩
实体盘还不晓得在哪儿

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引用:
原帖由 夕雨 于 2016-5-10 12:00 发表
多人连接不上是因为服务器在国外,国内被墙了

这一步你能连上之后就是另一片天,服务器会自动匹配同区域的玩家,所以信号大多很好

不像傻逼的全境封锁,下个副本都tm跟拉丁美洲的人一起!
不挂VPN就不能玩了?

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游戏服务器在国外,平时很难连接的最好常备fq

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @夕雨  于 2016-5-10 17:28 发表
游戏服务器在国外,平时很难连接的最好常备fq
测试的时候没用VPN

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