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讲道理,黑魂3的画面究竟是什么水平?

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我刚通关,要是说是ps3早期应该过分了

那么要是说是ps3中期水平是不是很safe?

一个标准大概就是光环

我感觉黑魂3略高于光环3,但明显不如光环4

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本帖最后由 babylover 于 2016-5-9 14:27 通过手机版编辑


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管他什么水平,你开心就好~



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怎么,撸完嫌人丑?


本帖最近评分记录
  • jingly0 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-5-9 14:30

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跟12无论是动作风格还是画面风格完全是两个游戏

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单说美术,应该已经属于业界前列了。气氛比较赞,角色动作比帅,模型也很细、贴图也还可以。
但在渲染技术上要差欧美主流大作几条街,动态场景、动态植被、动态光源、角色表情,太多应该在本世代有的技术都被严格限制了。

看看巫师3的植被、天气、光源、表情。

但相比自己系列前作,已经是翻天覆地的提升了!

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我希望本论坛的玩家们品味高点,别再整天谈什么渲染画面之类的,而更应该把目光集中在艺术性上。

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跑起来比巫师3舒服多了  画面么  日厂里并不算差的。。比起还是ps3建模的一大堆日厂四公主游戏好很多了

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个人感觉比不上血缘,比较血缘没那么多远景,格局比较小。
黑魂3好多远景都是模型不是贴图

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这游戏经常出现视角一转,贴图才突然跳出来是为什么

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-5-9 14:45 发表
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这游戏经常出现视角一转,贴图才突然跳出来是为什么
第一种可能是内存不足,有些贴图是看到的时候才去加载的,加载速度跟不上视角的转动速度。这可能是优化时做的不得已的取舍。
第二种可能是贴图排序的问题,在某些边界情况下回出现贴图排序错误。

[ 本帖最后由 flashback 于 2016-5-9 14:49 编辑 ]

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我后来仔细观察了一下,这次3代的画面真心属于没有做好导致观感不佳,比如玩血源第一感觉就是打人飙血以及打着打着自己一身血,暗魂3同样是有这效果的,跑沼泽里衣服上还会沾泥水,但是感觉和没有一样,完全浪费了

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血源引擎还是挺成熟的,不要被欧美的渲染技术牵着鼻子走了,日厂还是应该发挥美术的优势,精巧的场景设计
看FOX引擎画面好吧,但拖垮了本社的主机业务

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我觉得很好了,游戏美术是为游戏服务。

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魂系列是技术差劲的艺术品。
美工设定什么都非常棒

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讲真楼主你玩的是不是X1版?我两个版本都二周目了,你有兴趣可以去对比一下元素瓶道具格的粒子效果看看。贴图延迟问题X1版要严重一些。PS4版整体上虽比不上血源,但也算能接受,至于说什么PS3中期我只能理解为是来搞笑的了。

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