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[其他] 镜之边缘催化剂封测了,画面比星战差那么一点。

故事好像是重启,不过以前的剧情我也不太记得了。。。

画面用了霜寒3,沙盘地图,动态光照,比星战规模还是大很多,所以画面差一些可以理解。
操作挺舒服,跳跃滑铲什么的延续了前作的方式,刚上手有点别扭,习惯就好了。
虽然第一人称跑酷,但是视角啊镜头运动啊什么的都做得很不错,不会让人玩得想吐,不过半条命2通关过后我就再也没玩游戏吐过。。。。

封测到26号,游戏延期到6月份,主机版60帧,地图挺大,没玩过前作的值得一试。。。。

重点,放图









































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贴图最高会爆了970的3.5G显存



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1080p全部特效最高,最普通的抗锯齿的话,290x能全程60f吗?


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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
我能说1代我就玩了一半烂尾了吗……

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一代画面就很赞了,烘培的真好

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引用:
原帖由 查理王 于 2016-4-23 16:30 发表
一代画面就很赞了,烘培的真好
1是拿UE3改造练手,技术其实没什么亮点,但是贴图和美术满分
导致2的进步看上去没那么明显了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-23 16:41 发表

1是拿UE3改造练手,技术其实没什么亮点,但是贴图和美术满分
导致2的进步看上去没那么明显了
二代感觉越来越卡通了,看着不舒服

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posted by wap, platform: iPhone
乍一看以为走进了某设计公司设计发布贴

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非常垃圾的游戏

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这种半卡通渲染的就别和星战比画面了

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posted by wap, platform: iPhone
一代玩着头晕 2就不买了 youku通关得了

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目前封测,貌似主机平台和PC平台都有点效率问题,PC平台可以通过调低后置特效来提高帧数。
这个特效目前貌似有BUG。

1代美术不错,但是画面相对比较死板,这代生动很多,也有昼夜变化动态光照了,加上各种反射,比1代效果还是要好不少的。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-4-23 20:31 编辑 ]

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没法做实时 GI 所以二代的色彩溢出全要靠高反射表面玩 SSR …… 美术辛苦了

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我就好气这作的联机内容会是啥……联机跑酷比赛吗……

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