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[新闻] 大法的基本法:如何使尼奥与PS4友好相处

索尼为开发商/外设厂商制定了几条规则:

- DS4依然是主力手柄,现存所有PS4外设可继续用于尼奥;

- 尼奥游戏的原生分辨率不得低于1080p,帧率不得低于其PS4版本;

- 游戏的多人部分必须同时适用于PS4和尼奥,禁止开发商区别对待PS4和尼奥的PSN内容,在线内容必须严格一致;

- 奖杯和解锁条件必须严格一致;

- 主题、头像、存档通用于PS4和尼奥;

- 同一PSN ID适用于多部PS4和尼奥主机,但不能同时登录两部主机;

- 在线商店和游戏实体盘可能会标示某些尼奥独有特色;

- 开发商可制作向上兼容补丁,使老游戏兼容尼奥的新规格,新出的游戏从一开始就要兼容尼奥,不得以兼容性补丁的形式日后追加;

- 不准开发只适用于PS4或尼奥的游戏;

- 不准开发只用于PS4或尼奥的专有游戏内容;

- 所有DLC及追加内容必须同时适用于PS4和尼奥;

- 在玩法上不准为尼奥搞特殊化,比如分屏模式,要有必须都有,但尼奥可以有四分屏,PS4两分屏;

- 无论是在线购买还是零售实体,所购买的游戏作品可通用于PS4和尼奥,不得以版本不同为借口收取费用;

- 如果某个游戏的尼奥版本出了问题,厂商不得诱使玩家改玩PS4版本,有问题的尼奥版本必须修复。

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2016-4-21 09:53 编辑 ]


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感觉很务实



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给开发商增加工作量,坐等开发商糊弄或反水。


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这个没什么问题,本来早就准备买SLIM了,现在还给加强了机能用了最新架构何乐而不为,首发机可以放在卧室打打小游戏。

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哇,好严格的样子

听这口气的意思价格是499吧

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怎么看都是作死。旧版主机玩家大有可能跑去其他平台。

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能把之前一些游戏帧数提高一些吗...

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posted by wap, platform: iPhone
一切为了玩家

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posted by wap, platform: iPhone
突然觉得人体堂还有一丝生机

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明显是让开发商麻烦啊,人家不买帐怎么办。

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引用:
原帖由 arex 于 2016-4-21 10:12 发表
能把之前一些游戏帧数提高一些吗...
比如血源,黑魂,GTA5,提高到60帧运行。

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这不是蛮合理的吗?喷点在那里?

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posted by wap, platform: iPhone
喷点在于索尼即将得罪第三方 脊梁骨被NX打断 之后场景回归2013 悬崖又在眼前

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这对开发商工作量不算太大吧,只不过把pc版本全部自调节适应改成两个固定配置的官方特效分辨率固定版本。反正现在好多游戏都是pc,ps4双平台。比起ps4,ps3,psv三平台一起上的工作量可小太多了

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现在基本就是YY,每天都有新情报冒出来,可信度极低

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