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[业评] 魂系列下一代难度一定要提升啊

我血缘入的坑 黑魂3总的来说比血缘好太多 武器装备多 场景漂亮 唯独boss弱了点
原因大家都知道 因为老玩家技术提升了 觉得简单
那么下一作难度已经要更加上升 让老玩家找回第一次玩魂1的感觉
根本没必要照顾新手 反正这游戏都是小众游戏 就不应该迎和大众
魂3还没通关 目前最刺激的一刻是教堂屋顶屋梁上和骑士打 很容易掉下来 不能乱滚
这作是不是地形杀少了很多啊


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没必要照顾新手喷了,靠老玩家早饿死了



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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-18 13:14 发表
没必要照顾新手喷了,靠老玩家早饿死了
降低难度来照顾新玩家 无双游戏? 那不跟其他主流游戏一样了? 那还是魂吗?


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没有下一作了,不用担心

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我给大家讲个笑话,卖两三百万的小众游戏

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下一作应该是血缘2

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posted by wap, platform: 红米Note2
多周目,投火还是能提升难度的吧?

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 NOTE2
再提升难度?我觉得可以加个地狱难度选项给高玩

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posted by wap, platform: iPhone
房梁上战斗一直是我软肋,非常紧张。尤其我拿重武器,一个踏步就下去了……一代王城房梁上战斗还好,敌人是轻甲,我拿个长矛原地能戳死,楼主说的教堂那个是他妈重甲骑士,抡一下就可能下去了……

我是拿弓猥琐死的...

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posted by wap, platform: Android
魂就到此结束了吧,下一个应该是新title

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posted by wap, platform: Chrome
提高难度靠自己,都说了,从黑魂1开始1级多周目就是比较入门的玩法 。。。。自己拼命加血加精力,心宽体胖的,然后抱怨游戏难度不够。喷了。

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引用:
原帖由 舟13 于 2016-4-18 13:58 发表
posted by wap, platform: Chrome
提高难度靠自己,都说了,从黑魂1开始1级多周目就是比较入门的玩法 。。。。自己拼命加血加精力,心宽体胖的,然后抱怨游戏难度不够。喷了。
同意,觉得难度低的就不要走长血条流

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
降低难度就等于无双?说到底魂的难还是关卡,单独拎出1vs1毫无难度,为难而难是谷村魂

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引用:
原帖由 舟13 于 2016-4-18 13:58 发表
posted by wap, platform: Chrome
提高难度靠自己,都说了,从黑魂1开始1级多周目就是比较入门的玩法 。。。。自己拼命加血加精力,心宽体胖的,然后抱怨游戏难度不够。喷了。
按你这个说法 魂系列都不难 谁叫你不用脚玩

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引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-4-18 13:30 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 NOTE2
再提升难度?我觉得可以加个地狱难度选项给高玩
有难度选择就不好玩了,一定要默认一样的难度才有交流

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