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我觉得日本游戏还是得靠制作人

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
你别看欧美不靠,但是日本人不行
日本人没好的制作人就跟没有灵魂了一样

日本人缺的是那种几个人十几个人能代替一个牛逼制作人的团队
给人感觉就是日本人底下做苦力底层人员码农不缺
中层的也不缺但是都没什么创意,都是码农的强化版而已
那点闪光创意全来自制作人
制作人走了一段,那段时间做出的东西就暗淡
制作人又回来了,就又恢复了
你是这样能离开制作人么?

没人在乎欧美游戏的制作人是谁
GTA5,神海,COD等等,玩家只认制作组
而且制作组走了谁也不太在意

你再看日本,谁谁滚了,洛克人都不做正经的了
谁谁滚了,谁谁接替生化危机就这样了
谁谁才能做出胧村正这种2D
谁谁做血缘没顾上黑魂3,后来又回来了,直接导致血缘流程短点,黑魂3整体比血缘差点

你说人家不在,这帮人就立马一个挑大梁的都没有了!
咋这样啊?
我理解不了


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是这道理



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这就是封建社会和工业社会的差别。


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皇帝统治和首相统治能一样么

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posted by wap, platform: iPhone
日厂等级制度太森严

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你直接说谷村之魂2和小弟龙剑传3不就得了么

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模式不同~

就像漫画,日本漫画版权归作者,美漫版权归漫画公司~~

前者作者不画就是没了~后者,你还想画,我不给你画,我找别人开平行世界新连载~

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posted by wap, platform: Android
那是因为欧美游戏本来就是流水线快餐!本来就没有灵魂,还怎么丢掉灵魂?

本帖最后由 ftger 于 2016-4-17 18:06 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @brian_1015  于 2016-4-17 17:09 发表
这就是封建社会和工业社会的差别。
封建社会是工业社会之母

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引用:
原帖由 seek 于 2016-4-17 18:28 发表
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封建社会是工业社会之母
至少在中国不是
封建(东周战国以前)->帝制(秦始皇至清宣统)->军政府(1911-1949)->共产国家(1949-1978)->工业社会(1978至今)

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黑魂3让我想起了当年玩《放浪冒险谭》的日子!

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讲真,所谓日本那些“著名”制作人,99%都是吹出来的,某某我就不说了

当然也有几个是真有本事,这样的人才离去当然会对整个游戏开发有明显的影响,其实欧美一样也有这些比较有能耐的制作人,天朝人民不知道罢了。
本帖最近评分记录
  • ddr911 激骚 +6 拍拍肩膀 2016-4-18 10:28
  • SONY皇帝 激骚 -5 版务处理 2016-4-18 00:44

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硫酸脸应该算是那个时期包装的制作人中最惨的吧

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
星际争霸2换了制作人,做出来的效果就不一样了

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最离谱的还属忍龙,小弟完全不行。其次生化,五基本照搬,六一大堆缺点。

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