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[业评] 黑魂3可以盖棺定论了,系列简单对比

还差姿势和法术奖杯就白金了
另外我是从恶魂开始玩的老司机

黑魂3最大观感主要是两点:
1.素质平稳,没有太烂的地方,也没有特别突出的
2.系列梗太多,玩过前作都知道,作为完结作来说非常OK

简单对比下系列作,包括恶魂和血源,排个名次

@世界观塑造,包括剧情、氛围渲染等
黑魂3NPC数量最多,分支复杂,是系列之最
但并没有恶魂(圣女)和黑魂1(太阳骑士)的NPC令人印象深刻

黑魂1>恶魂>黑魂3>血源>黑魂2

@系统,包括战斗、装备、锻造系统
黑魂3是精简后的集大成,这点没得黑
尤其是简化变质和取消防具升级(没发现在哪升级防具)省了很多麻烦
游戏的系统绝非越复杂越好,但也不能过于简陋
血源虽然创新,但整体内容少,必须垫底
黑魂2系统丰富,但手感有点问题,恶魂初始作,不合理的设定较多

黑魂3>黑魂1>黑魂2>恶魂>血源

@美术,画面之类的东西很直观
黑魂2必然垫底

黑魂3>血源>黑魂1>恶魂>黑魂2

@关卡设计
峰回路转到黑魂3已经审美疲劳了,但其实还是不错的
尤其无缘墓地这个转折甚至可媲美黑魂1灰湖
但黑魂1的整体质量估计是难以超越了

黑魂1>黑魂3>血源>恶魂>黑魂2

@音效

讲真,感觉都差不多

@综合

第一肯定是在黑魂1和黑魂3里选,就看黑魂3 DLC什么表现了
要是来个炸裂级地图,超越黑魂1不是没有可能
剩下的:恶魂>血源>黑魂2

作为老司机来说,还是更期待新作
这个大框架基本就这样了,要真正有所突破很难
我估计也不会白金了,刷契约太烦,不比当年


本帖最近评分记录
  • kimulakenxin 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2016-4-14 23:50
  • eulbelprup 激骚 +5 最骚 Rated by wap 2016-4-14 19:00

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不错有理有据,比玩了三分之一就打个分的强多了!



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是是是,LZ比我强多了


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再说难度,黑魂3的确多了不少人性化的地方
比如中毒减血的速度慢多了,不能翻滚的地形也大幅减少(想想恶魂腐朽谷)
因为遗灰的设定,也不存在砍了谁就无法买什么东西的情况
而且除了原盘,别的石头都可以直接买

但黑魂3的整体难度依然不低,尤其几个boss丧心病狂
讲真,我一直觉得黑魂1是系列难度最低的
咒术师开局,升级也简单,初始选钥匙可以提前拿到一些不错的东西

不过难不难是其次,好不好玩才是真

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血源上次也是楼主

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玩的最投入的还是恶魂,当年凌晨两点还在3-2刷魂,被触手怪抓住就是秒杀,那气氛神了,还有4-1悬崖边滚金骷髅,打屠夫那极度紧张的心情,整体也通关数次,魂系列游戏时间最长的一作
黑魂1确实素质很高,很优秀,地图很神,但在我心里面还是不及恶魂那种初体验的感觉
黑魂2,系列污点不谈了
血缘,初期有惊喜,但后期过分单调,以及某些BOSS设计过于弱智(比如智障蜘蛛和笼子头男)就靠一招秒你太恶心,减分太多,DLC都没兴趣买
魂3,目前玩下来感觉素质挺高,但有一点问题,审美疲劳严重了,基本上怎么结构怎么玩法都很清楚了。。比血缘初期少了点惊喜,希望后面能给点振奋人心的东西吧

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LZ这是玩了多少小时了

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-4-14 13:18 发表
玩的最投入的还是恶魂,当年凌晨两点还在3-2刷魂,被触手怪抓住就是秒杀,那气氛神了,还有4-1悬崖边滚金骷髅,打屠夫那极度紧张的心情,整体也通关数次,魂系列游戏时间最长的一作
黑魂1确实素质很高,很优秀,地图 ...
我恶魂入坑的,但没后来黑魂1玩得久
恶魂是个优点缺点都非常明显的游戏
有些地方显得激进

到了黑魂3,可以明显感到制作者思路的成熟稳重
但也缺乏真正的突破,这个就交给新作了

讲真,我希望至少黑魂这牌子就出到这为止
再多就滥了~

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引用:
原帖由 kane2tg 于 2016-4-14 13:18 发表
LZ这是玩了多少小时了
PS4日版,断断续续玩了有一阵了

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集大成收官之作,但我还是最喜欢血源

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就是喜欢血源,魂的动作有点傻

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这个排名只能呵呵呵..........
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  • qdbcn 激骚 -6 反对 Rated by wap 2016-4-16 04:13

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-4-14 13:18 发表
玩的最投入的还是恶魂,当年凌晨两点还在3-2刷魂,被触手怪抓住就是秒杀,那气氛神了,还有4-1悬崖边滚金骷髅,打屠夫那极度紧张的心情,整体也通关数次,魂系列游戏时间最长的一作
黑魂1确实素质很高,很优秀,地图 ...
血缘DLC可以买 Boss都挺不错的

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恶魔最喜欢,血源最没劲。

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引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-4-14 12:49 发表
还差姿势和法术奖杯就白金了
另外我是从恶魂开始玩的老司机

黑魂3最大观感主要是两点:
1.素质平稳,没有太烂的地方,也没有特别突出的
2.系列梗太多,玩过前作都知道,作为完结作来说非常OK

简单对比下系列作,包括恶魂和血源,排个名次

@世界观塑造,包括剧情、氛围渲染等
黑魂3NPC数量最多,分支复杂,是系列之最
但并没有恶魂(圣女)和黑魂1(太阳骑士)的NPC令人印象深刻

黑魂1>恶魂>黑魂3>血源>黑魂2

@系统,包括战斗、装备、锻造系统
黑魂3是精简后的集大成,这点没得黑
尤其是简化变质和取消防具升级(没发现在哪升级防具)省了很多麻烦
游戏的系统绝非越复杂越好,但也不能过于简陋
血源虽然创新,但整体内容少,必须垫底
黑魂2系统丰富,但手感有点问题,恶魂初始作,不合理的设定较多

黑魂3>黑魂1>黑魂2>恶魂>血源

@美术,画面之类的东西很直观
黑魂2必然垫底

黑魂3>血源>黑魂1>恶魂>黑魂2

@关卡设计
峰回路转到黑魂3已经审美疲劳了,但其实还是不错的
尤其无缘墓地这个转折甚至可媲美黑魂1灰湖
但黑魂1的整体质量估计是难以超越了

黑魂1>黑魂3>血源>恶魂>黑魂2

@音效

讲真,感觉都差不多

@综合

第一肯定是在黑魂1和黑魂3里选,就看黑魂3 DLC什么表现了
要是来个炸裂级地图,超越黑魂1不是没有可能
剩下的:恶魂>血源>黑魂2

作为老司机来说,还是更期待新作
这个大框架基本就这样了,要真正有所突破很难
我估计也不会白金了,刷契约太烦,不比当年
楼主懂游戏。鉴定完毕

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