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[业评] 进入游戏机领域折腾10几年,微软都创造了些什么概念?

咱们从最开始说起,

游戏机X86制式
游戏机完善的网络账号系统!
游戏机高清画面
游戏机预装硬盘!

这都是牛蓖的,但是注意,这都是初代XBOX的

然后继续:
游戏机大面积设计缺陷靠钱摆平!

没有别的了,你别看XBOX360是最牛蓖的一代,其实它也没什么创新

然后就是现在这代了,这代的新概念其实挺多的:
游戏机和机顶盒结合
游戏机强制捆绑体感设备销售
游戏机手柄分卢瑟和精英
花钱买以前跨平台游戏的独占
游戏机电脑双平台
游戏剧情靠小说
游戏捆绑电视剧

这些概念基本都是微软搞出来的,以后估计还会继续搞,直到结束战斗

相对的,微软游戏爱好者们也制造了很多新概念:
游戏销量以下载为主
实体版游戏有没有无所谓
跨PC不算跨
跨PSV不算独占
900P观感最好
1080P30桢瞎眼
桢数比解析度重要
公司市值比出的游戏重要
公司卖楼数量比游戏数量重要
单机比联机重要
合集销量高正常
只有索尼老卖同困
人的下半身只有身体一半高度很难看
女人穿一个探路者满脸满身泥也很性感
游戏机药丸


本帖最近评分记录
  • zoah 激骚 +5 感谢分享 2016-4-7 22:57
  • llboy 激骚 +1 恭喜发财 2016-4-7 21:00
  • flyzzb 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2016-4-7 19:37

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总结的不错,先占个沙发。



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posted by wap, platform: iPhone
阿薯一思考 微卵就跌倒


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薯片这帖写的不错

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posted by wap, platform: iPhone
Xbox360的网络秒杀PSN

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薯片总是冲在第一线

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单机网络化吧

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posted by wap, platform: iPhone
游戏安装近硬盘也不错啊 不用听光驱噪音了

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posted by wap, platform: MAC OS X
就算当鸵鸟也改变不了事实
传统的商业观念会被越来越快的技术革新摧毁
游戏主机市场五年内必崩溃
有远见的公司不会拘泥于正在沉没的市场

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posted by wap, platform: iPhone
基本都同意,不过有一点,反正对我来说帧数比分辨率更重要点

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
这贴写的可以
让人会心一笑
都保持这个水平就好了

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posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
可以把成就系统算上。不过嘲讽奖杯党的人貌似也不少

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让枪枪枪真正适应了主机平台,这个成就很重要。

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就算当鸵鸟也改变不了事实
传统的商业观念会被越来越快的技术革新摧毁
游戏主机市场五年内必崩溃
有远见的公司不会拘泥于正在沉没的市场

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posted by wap, platform: UC
微软市值江河日下,快跟索尼差不多了

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