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[新闻] 量子破碎PC版真实分辨率揭秘 fury 跑2160P 平均50fps

PC版用了X1同样的技术 所以1080P以上都不是原生分辨率
1920x1080   720p+MSAA 4x
2560x1440  1707x960+MSAA 4x
3840x2160  2560x1440+MSAA 4x

???????
什么东西

据说A卡绝对优势???

https://www.chiphell.com/forum.p ... 6orderby%3Ddateline

[ 本帖最后由 jhj9 于 2016-4-7 12:50 编辑 ]


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posted by wap, platform: 红米Note2
看了对比视频,只有影子有差距,其他区别不大



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这PC版会不会就只是个模拟器而已?


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极度怀疑,

因为n卡严重不正常

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posted by wap, platform: iPhone
如果真是这样,真是谁买谁sb了……

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估计微软就是用之前说的那个工具直接转换的吧,以后还能把steam的游戏转换。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-4-7 15:53 编辑 ]

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posted by wap, platform: Galaxy S6
就是叫你们买X1版  微软的真实目的你们还不知道吗

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2016-4-7 11:57 发表
就是叫你们买X1版  微软的真实目的你们还不知道吗
我们领悟了,现在就去买去

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球微软别在祸害PC游戏了
本帖最近评分记录
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-4-7 14:57

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-4-7 11:28 发表
这PC版会不会就只是个模拟器而已?
X1用的不也是WIN+DX12的开发环境么
直接另存为一下就行了

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-4-7 11:28 发表
这PC版会不会就只是个模拟器而已?
模拟器倒不是,没技术
就是个另存为

退出游戏都没有,必须Alt+F4
另外PC版UWP那个缓冲层极屎容易导致帧数震荡

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posted by wap, platform: iPhone
这凌乱的frametime是不是意味着卡顿啊~~

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引用:
原帖由 rollpard 于 2016-4-7 15:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
这凌乱的frametime是不是意味着卡顿啊~~
简单解释,不一定100%对,但基本就这个意思

UWP没有win7和win8那种平滑的三重缓冲
只有二重缓冲,设15,30,45,60那几个档,高不成低不就的时候就被砍掉
极易导致帧数震荡

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
芝奇红钢牙内存的散热片…

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现在彻底明白WIN10版的游戏多垃圾了,还是乖乖买X1玩吧。

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