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[业评] 从失望到希望--个人小评FF15白金试玩

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
玩过这个DEMO的人很多了,首先我说失望的地方,最大失望就是画面。

大家看到感受最深的地方就是画面糊不清晰,这是因为这个DEMO的人物建模和环境贴图比如岩石草地桌子墙壁等等都是低清建模和贴图,猛一看还以为是PS3游戏,这是这个DEMO最致命的缺点。

很奇怪,我玩过PS4版的龙腾世纪审判和次子就知道,这和PS4机能无关,上面2个游戏都能在1080P 30帧下做到很不错的人物建模和高清材质的环境贴图。更奇怪的是这个DEMO人物建模水平参差不齐,最后BOSS铁巨人的建模和贴图水平就明显上了一个档次,但是同时帧数也下降一个档次233.

我觉得还是因为是DEMO的原因吧,希望正式版能改进。

另外就是帧数了,和最后BOSS打时帧数下降就明显,放个火焰魔法更是狂降,当然小田田说会改进。

说完缺点说说亮点:24小时动态天气变化和下雨晴天阴天动态变化是最大的亮点,不同的天气和时间段可以组合出不同的效果,而且这些变化全部是无缝衔接的,期间不需要任何的读盘来做改变,这一点比次子好太多,我记得次子的天气变化需要黑屏读盘,相比之下FF15的无缝衔接舒服很多。最大的亮点是漂亮的光照系统,很美。

战斗手感,开始王子小时候拿的是充气锤和塑料剑,就不要谈手感了,最后长大打铁巨人手感还是不错,这个战斗系统的乐趣就是装备不同的武器,战斗时通过十字键切换不同的武器来形成不同的连招,同一把武器出招时按十字键的不同方向动作是不一样的。再加上出色的火焰魔法效果,到后来我有点意犹未尽的感觉,个人感觉这个战斗系统比龙腾世纪和巫师3好玩得多,至于有人拿刺客信条的战斗手感来比我只能呵呵,那游戏有手感可言?

另外这个DEMO需要尽量的收集金币来解锁更多的圆盘获得道具。

本DEMO共计可获得塑料剑2把,充气锤2把,烟花魔法、雨魔法和雷魔法各一种,还有个流星锤魔法大招可拿。
这是雨魔法

这个地方可以拿到雷魔法


可以变长颈鹿、野牛和鳄鱼三种动物





最后有个细节,游戏中全部的物品在下雨时都有打湿的效果,不管是人物衣服,甚至路边的树叶上也会被雨水打湿。




最后打铁巨人时,如果天气是夜晚,那么你会发现火焰魔法在原地燃烧后同样会形成光源,对周围的物体有照明效果。
总体来说,我认为正式版如果真能解决建模和贴图精度、帧数问题,FF15还是完全期待的:D


[ 本帖最后由 狂风007 于 2016-4-2 15:39 编辑 ]

本帖最后由 狂风007 于 2016-4-2 16:19 通过手机版编辑


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我觉得这种画面风格很好,比那些油腻的美式画面强多了!!!



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引用:
原帖由 jimmygundam 于 2016-4-2 15:37 发表
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我觉得这种画面风格很好,比那些油腻的美式画面强多了!!!
据说FF15就是欧美程序员做的引擎和画面:D

不过建模和贴图的确是硬伤,还有帧数,希望正式版改进。


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采访提到过这个demo是赶工做出来的,成品的素质相当期待,只要解决了帧数和画面问题,满分神作目指!

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光照和材质很舒服

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那么,在4k电视上观感如何呢?

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小田说了这个试玩是用来展示环境跟天气变化系统,之前的那个FF零式附带的试玩没天气系统。
主要让未接触过FF15的人对这游戏有初步了解跟认识,之前那个试玩3月18号已经到期不能下了,这个是代替之前的

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引用:
原帖由 石指圣 于 2016-4-2 16:00 发表
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那么,在4k电视上观感如何呢?
你以为我家只有4K OLED电视啊,我还有2台松下等离子。

我已经在4K OLED电视和等离子都试过了,感觉还是等离子效果更好,4K电视物理分辨率太高了不合适。

等PS4加强版出了就买一台配我的4K OLED电视

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哎呀,浮空魔法?
哦哦哦。这个时候丢个即死魔法必中哦

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我一开始也以为是demo赶工导致画面一坨翔,结果看了正式版的宣传pv也是这样…

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这画面很的不行

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天气变化啥年代的东西了,次子还需要读盘?

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和巫师3比
技巧切换组合无疑比巫师3丰富太多,战斗系统秒杀巫师3这一点板上钉钉,毕竟这是屎氏的看家本领,而反观CD红钻研这么多年终于把地躺刀摸索出直立地躺刀造诣,也算小有进步了。
至于战斗手感...只能说半斤八两,屎氏延续了祖传棉花糖工艺,CD红坦克惯性一如中欧毛子傻大笨粗。

画面嘛...场景丰富程度肯定是玄幻科幻魔幻过去现在未来一锅烩的ff更强,但视觉表现力依然被巫师3轰成渣,细节也就罢了,动态天气系统和巫师3根本没法比,特别是那个闪瞎氪金狗眼的太阳...

游戏流程体验?如果FF15还是以前的线性流程,我还会有点信心,但搞成4个基佬玩公路片风格之后嘛,三鹿杂技团从心机路右拐上马摸路然后继续掉头横穿次由苦辣路,最后在阿姨洗铁路上一路狂飙快意恩仇的开放世界....那画面实在太美,不敢想啊。巫师3虽然主线比前作单调,但支线对烘托世界观、丰富游戏体验的贡献无疑是RPG的标杆之一。

[ 本帖最后由 codemummy 于 2016-4-2 16:38 编辑 ]
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  • 52daqian 激骚 +1 恭喜发财 2016-4-4 08:46
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  • Epilogue 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-4-2 16:53

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战斗时候闪躲的手感很差啊,经常躲不掉

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其实把帧数稳定了,感官就会好很多
ps4玩到现在画面最舒服的还是mgsv,然后是星战 前线

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