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[业评] 魂是欧美背景可为什么欧美做不出魂?

我说的不是说让欧美做出魂系列那样的整体素质。
我仅仅是说游戏的氛围。
其实,要说美术,按理来讲欧美人应该比日本人更有优势去营造中世纪古典世界,毕竟那是他们自己的东西自己的文化。
可是
堕落之王做成啥样了?
其实,魂只是借用了欧洲文化的皮。但骨子里,塞进去的是东方人的委婉纤细。
老外们知道怎么设计自己的城堡自己的服装,但他们不懂纤细的美学。于是同样的城堡,同样的铠甲,在魂里就是凄美的散文诗,而在堕落之王里却成了重型坦克与肌肉发达!

[ 本帖最后由 gameloser 于 2016-3-29 12:19 编辑 ]


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  • blaze1999 激骚 +1 恭喜发财 2016-3-30 00:19

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卢瑟片产量太高,质量太低,建议收紧



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posted by wap, platform: OPPO
一个想法,卢片就是虫片


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  • luoluo007 激骚 -1 反对 Rated by wap 2016-3-29 19:04

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一个想法,卢片就是虫片

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凄美的散文诗

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posted by wap, platform: 小米 4
楼主说的很不错

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日式奇幻已经是多年传统了,漫画动画优秀作品不少,老美这方面经验真还比不过日本

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老外不懂侘寂,比如旅途,ICO,旺达与巨像等等,老外做出来只能是奥里与迷失森林。

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这游戏还真是白皮救起来的FAMI29分神作,说明只要游戏好,白皮无所谓是哪个国家做的
除了过硬的素质,手感,地图设计外,F社去掉了日呆游戏最让人呕吐的三鹿加低头哈腰摆POSE的过场这点倒是非常不错,另外开创了另类装逼法,故事只说一半,另一半自己去脑补

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引用:
原帖由 @endrollex  于 2016-3-29 12:48 发表
日式奇幻已经是多年传统了,漫画动画优秀作品不少,老美这方面经验真还比不过日本
这不当然的吗,日本人在美式奇幻上也不可能干的过欧美厂啊

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posted by wap, platform: Chrome
没有三鹿没有剪洗吹没有矫情pose的游戏怎么能算日系

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因为魂就是拿着恐怖游戏的氛围做成RPG啊……

你要是拿SOMA改成RPG估计也是这效果

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三国志

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因为欧美厂做不出来所以魂能在欧美取得巨大成功

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上古卷轴都能做出来,需要降级出作品吗?上古5开始游戏一会那种骨子里的美和大气就把人征服了,不是一个档次。

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