魔头
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天外飞仙
原帖由 @yfl2 于 2016-3-20 15:47 发表 其实没什么用,如果说一个游戏确实可以跨2时代,那就出两个版本即可,顶多学习cod等买x1版送360版,强行兼容会拖累新平台
原帖由 @rollpard 于 2016-3-20 16:17 发表 对于开发商来说,X1版本,和X360版本需要两个团队进行开发,如果能一个团队搞定,仅仅是像PC那样调下一些画面参数,开发商绝对是欢迎的。X86也不存在什么强行兼容的问题~~X86可能效率什么的比不上RISC/MIPS,但是论兼容性,可以直接说:在座的都是垃圾 至于可能说什么新世代会带来相对于上一世代革命性的体验,这种升级方式确实带来不了,但是实际上PS4相对于PS3,PS2,有什么革命性的体验吗?除了分辨率更高,画面更好,我觉得并没有~~
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银河飞将
原帖由 yfl2 于 2016-3-20 17:56 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 我希望需要两个团队,顺便你知道很多游戏pc和x1也不是一个团队吧
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不饭主机饭游戏
原帖由 shinsuke 于 2016-3-20 21:22 发表 你这说法十几年前的游戏论坛就有人说了,结果呢,你根本无法预测未来游戏方式会如何改变,比如10年前说主机以后兼容的人,能预测wii 啃奶 3D的出现么,怎么兼容,兼容又有多大意义
混世魔头