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大胆预测一下,以后很长一段时间内,主机都会采用类似PC的上下兼容升级换代方式

posted by wap, platform: iPhone
以往不管是PS2,PS3,PS4还是Xbox,X360,X1,换代都意味着更换主机架构,无法完全做到向下兼容,更不用说向上兼容了。这样的更新换代代价太大,新主机装机量需要几年才能铺开,游戏需要两个团队针对本世代/次世代进行开发/移植。

本世代从选用X86开始,就决定了很长一段时间内,主机都会采用类似PC的升级方式,也就是游戏上下兼容,新主机能跑老主机的游戏,老主机也能跑新主机的游戏(特效,分辨率,帧数会有缩水),厂商不在需要像现在这样,投入近双倍的人力物力才能同时兼顾两代主机,要做的仅仅是现在PC版本已经非常成熟的特效/分辨率/帧数调整,也不用担心新主机装机量不行而导致销量惨淡的风险。

对于玩家来说,这意味着你不用再像以前世代更换那样,担心自己的老游戏在新主机上玩不了,也不用担心新游戏出了,自己的老主机玩不了,无非是画面/帧数/分辨率缩水一点。也不用像现在这样,经常抱怨:首发买主机,然后陷入1到2年的游戏荒。

很多主机玩家可能会说,那主机和PC还有什么区别,说实话,PC这种上下兼容的方式是非常好的,我实在想不到主机都采用X86架构,索尼/微软有什么理由让主机不做上下兼容。

上世代为何坚挺这么久,不是说主机性能到末期了,还能挖掘出新东西来,而是更新换代代价实在太高了,即使后期游戏都做到540p了,也没人敢贸然提升级,毕竟这种换代方式,某种意义上说,是抛弃老主机近亿的装机量的。

当然这样的升级方式可能会带来更快的更新周期,上一代7到8年的周期不可能会再出现了,周期很可能会缩短一半,3~4年一次小升级(类似这次PS4加强版本),7~8年一次大升级(PS5)。

当然这些都是个人的推测,从Kotaku的爆料看,如果明年出PS4加强版,那距离首发已经4年了,很可能会有一次升级。而索尼那边至今没明确表态,只是让那位开发部高层跟媒体打太极,要知道,这种传言对销量是有很大影响的,如果没有,索尼肯定会官方出来辟谣。

不知道各位主机玩家能否接受这样的升级方式?

本帖最后由 rollpard 于 2016-3-20 15:26 通过手机版编辑


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我预测失去微卵的威胁后,索尼习惯性作死 ps5采用x86但不向下兼容旧软件,在市场里再卖一次



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N3DS为何没有爆卖?


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posted by wap, platform: Chrome
其实没什么用,如果说一个游戏确实可以跨2时代,那就出两个版本即可,顶多学习cod等买x1版送360版,强行兼容会拖累新平台

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PS4这次升级,我觉得不是游戏原因,而是普及4K HDR,不然电视没法卖

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
出了就买,我的4k电视饥渴难耐

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-3-20 15:47 发表
其实没什么用,如果说一个游戏确实可以跨2时代,那就出两个版本即可,顶多学习cod等买x1版送360版,强行兼容会拖累新平台
对于开发商来说,X1版本,和X360版本需要两个团队进行开发,如果能一个团队搞定,仅仅是像PC那样调下一些画面参数,开发商绝对是欢迎的。X86也不存在什么强行兼容的问题~~X86可能效率什么的比不上RISC/MIPS,但是论兼容性,可以直接说:在座的都是垃圾

至于可能说什么新世代会带来相对于上一世代革命性的体验,这种升级方式确实带来不了,但是实际上PS4相对于PS3,PS2,有什么革命性的体验吗?除了分辨率更高,画面更好,我觉得并没有~~

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @rollpard  于 2016-3-20 16:17 发表
对于开发商来说,X1版本,和X360版本需要两个团队进行开发,如果能一个团队搞定,仅仅是像PC那样调下一些画面参数,开发商绝对是欢迎的。X86也不存在什么强行兼容的问题~~X86可能效率什么的比不上RISC/MIPS,但是论兼容性,可以直接说:在座的都是垃圾

至于可能说什么新世代会带来相对于上一世代革命性的体验,这种升级方式确实带来不了,但是实际上PS4相对于PS3,PS2,有什么革命性的体验吗?除了分辨率更高,画面更好,我觉得并没有~~
我希望需要两个团队,顺便你知道很多游戏pc和x1也不是一个团队吧

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最后直接出PS5
然后继续YY出不出PS5升级版

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-20 17:56 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我希望需要两个团队,顺便你知道很多游戏pc和x1也不是一个团队吧
游戏开发当然是一个团队,移植部分才是别人。
然而兼容性升级不需要移植了,就跟PC游戏不是每一个硬件配置都需要一个移植团队一样。

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posted by wap, platform: iPhone
早就应该这样了,就像ios游戏

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你这说法十几年前的游戏论坛就有人说了,结果呢,你根本无法预测未来游戏方式会如何改变,比如10年前说主机以后兼容的人,能预测wii 啃奶 3D的出现么,怎么兼容,兼容又有多大意义

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当然这都是个人预测,保不齐过两年苹果过来插一腿,或者ARM发展到秒杀X86,安卓盒子完爆PS6,这些都是可能的

我个人的预测也是基于微软索尼首次同时采用X86架构,而不是异构主机得出的结论,我感觉从13年2月公布这一代主机开始,两家以后都打算这么做,毕竟都耗不起再换一次架构了
引用:
原帖由 shinsuke 于 2016-3-20 21:22 发表
你这说法十几年前的游戏论坛就有人说了,结果呢,你根本无法预测未来游戏方式会如何改变,比如10年前说主机以后兼容的人,能预测wii 啃奶 3D的出现么,怎么兼容,兼容又有多大意义

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以后一年更新一代,崩溃了。。。

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
不管几年  请至少维持全兼容  ps4可以直接玩ps3各种版本

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