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[业评] 我的两种猜测-任地狱的NX到底为何物什么样

如题猜测分两种:一种任地狱开窍了,一种是任地狱还是继续作死
当然一般是这两种的一个中间形态,毕竟开窍和作死只是两个极端,变成现实的可能性不大

首先说开窍的:

NX是一个机能比PS4高点的游戏机
他的手柄具有一定的机能,大概比PSV好些
然后手柄上也有一个屏幕,但是没有WIIU的PAD大,解析度720P
屏幕位置接近3DS屏幕的位置,并没有跟按键在一起
手柄也没有WIIU的PAD大,上面按键排列跟3DS差不多
形状类似3DSLL,但是更加有流线型
手柄可以拆下来当掌机玩
完了,没别的了

作死的:
跟WIIU差不多,手柄还是几乎没有机能,离开主机没什么功能
其它方面跟上面类似,但是全方位劣化,比如机能还不如PS4之类,屏幕480P之类

完了,就是这么没趣
不管开窍或是作死,也就这样了
你总不能期待任地狱搞什么高科技吧?就跟蝙蝠侠那样的全息屏幕?
或者上一个是PS4 8-10倍性能的硬件?
根本不可能

第三方看见NX机能又赶上了,可能会试探做一个游戏,
然后估计:好的结果是每个跨平台都不忘给NX出一个,坏的就是又把它扔一边,跟WIIU一个下场

第一方也就这样了,也就这两下了
我们从WIIU的失败上可以看出,不靠第三方还是作死,即使是任地狱这种游戏开发功力也不能全靠第一方


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这次大法会不会被悬崖击落呢?
拭目以待



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反正前途还是一片光明


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在我看来任天堂并不需要多高的运算机能,因为任天堂并没有打算用游戏机去塑造一个拟真的世界,就只是打算塑造游戏世界而已。
WiiU的机能对任天堂来说照样可以轻松做出60帧和1080P

不过为了蹭第三方跨平台游戏,还是需要有和X1和PS4相近的性能的,但也仅此而已了,更高的已经不会蹭来更多游戏的性能提升并不需要。

然后因为这代主机的CPU确实只有移动CPU水平,所以搞个CPU性能相当的移动设备是没有什么难度的,那就能做到类似电脑上的集显和独显,同一个游戏在手柄独立运行的时候跑低分辨率低特效,手柄接上外置显卡的时候跑高分辨率高特效。
本来由于这个屏幕造型和电视机不一致我一度打消过这个观点,但是在跑UE4 demo的时候插着一根非常宽的接口,而且这个接口线缆上还必须涂黑以免暴露身份,那么我的猜测就是运行高画质的UE4 demo确实需要插线,并且从接口宽度来看我猜测是一条PCI-E X4或者X8线。

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游戏界最伟大的对手。。。京都Nintendo

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没VR这玩意儿的话,机能即便比PS4低一点,但是如果老任能把开发环境弄得好一点,还是可以玩一下的,现在第三方跨PS3 360 X1 PS4 PC平台的,移植工作本身不坑爹,争取点欧美第三方,配合老任第一第二方,阵容还行了。

但是接下来如果VR真的超级火爆,连PS4都扛不住,那NX机能不行的话问题就大了。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-3-24 10:49 发表
没VR这玩意儿的话,机能即便比PS4低一点,但是如果老任能把开发环境弄得好一点,还是可以玩一下的,现在第三方跨PS3 360 X1 PS4 PC平台的,移植工作本身不坑爹,争取点欧美第三方,配合老任第一第二方,阵容还行了。 ...
问题不大吧,vr设备就做成拓展硬件。因为ps4的vr不靠拓展也是够呛的。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-3-24 10:49 发表
没VR这玩意儿的话,机能即便比PS4低一点,但是如果老任能把开发环境弄得好一点,还是可以玩一下的,现在第三方跨PS3 360 X1 PS4 PC平台的,移植工作本身不坑爹,争取点欧美第三方,配合老任第一第二方,阵容还行了。 ...
我不认为性能上有啥难度……我说了,WiiU的机能对任天堂的需求来说,轻松做60帧和1080P。NX就算只是和X1相当,做真120帧供VR使用在我看来一点问题都没有。

至于说第三方怎么办,我是这么看的,如果任天堂不做VR,那么过个两三年,VR适合的游戏模式还能被那些游戏公司一个个摸索出来,如果是任天堂第一时间上了,那估计所有VR适合的游戏模式估计都是任天堂先示范出来的。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-3-24 11:18 发表
我不认为性能上有啥难度……我说了,WiiU的机能对任天堂的需求来说,轻松做60帧和1080P。NX就算只是和X1相当,做真120帧供VR使用在我看来一点问题都没有。

至于说第三方怎么办,我是这么看的,如果任天堂不做VR,那么过个两三年,VR适合的游戏模式还能被那些游戏公司一个个摸索出来,如果是任天堂第一时间上了,那估计所有VR适合的游戏模式估计都是任天堂先示范出来的。
x1的机能,120帧vr,那画面基本就是ps3早期级别了

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-3-24 11:24 发表
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x1的机能,120帧vr,那画面基本就是ps3早期级别了
足够了
拟真之路是很漫长的

但是游戏世界对性能的消耗只在乎你设计得多复杂多零碎,是完全可以根据游戏机性能一开始做出设计的,也因此能真的做到画面表现重现设计,毫无增添的必要。

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posted by wap, platform: 红米Note3
买地狱主机的都是盯着他的自家作品的吧。
马尿什么的没发现要多强的机能,ps4那样就足够了

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-3-24 11:18 发表
我不认为性能上有啥难度……我说了,WiiU的机能对任天堂的需求来说,轻松做60帧和1080P。NX就算只是和X1相当,做真120帧供VR使用在我看来一点问题都没有。

至于说第三方怎么办,我是这么看的,如果任天堂不做VR,那么过个两三年,VR适合的游戏模式还能被那些游戏公司一个个摸索出来,如果是任天堂第一时间上了,那估计所有VR适合的游戏模式估计都是任天堂先示范出来的。
马车720 noaa

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WiiU没第三方主要还是因为奇葩架构,感觉。。

NX只要开窍点用x86,第三方PC就可以轻松另存为了

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2016-3-24 12:30 发表
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WiiU没第三方主要还是因为奇葩架构,感觉。。

NX只要开窍点用x86,第三方PC就可以轻松另存为了
本来我也是这么想的。
但是现在这个屏幕,就算硬件兼容没问题,第三方另存为过来也是看着犯尴尬症吧。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
不明白任天堂为什么如此热衷于在手柄上玩花样,我相信大多数人需要的仅仅是一个手感优秀,按键,震动反馈清晰明确,质量稳定,通用性好适合各种类型游戏,续航时间长的手柄即可,主机也是一样,性能强劲,通用性好容易移植,质量稳定就行,把创意和想法放在游戏上,把游戏本身做好才是关键。

好吧,这就是我自己瞎想想而已。

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