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[业评] 本世代目前为止,画面美术造诣高的游戏真的不多。

上世代画面美术造诣高的游戏不少,神海2和3,战神3,美末,战争机器2,光环4,生化奇兵,荒野大镖客等,这里面甚至有游戏是拿了年度最佳画面的。

到了本世代,有没发觉一个问题,画面要震撼不是靠写实,而是靠美术啊,目前也就拨号侄子和1886的美术还不错,但游戏性渣场景又小,刺客团结的室内场景也可一战,多数游戏都没有那种造诣,全境画面是不错,光影和PBR都很真实,但是这样有鸟用,写实题材的画面在这个级别上无法震撼人了,除非靠VR。

人的本能是喜欢美的东西,甚至是天马行空的东西,所以怎么配合游戏的世界观去塑造赏心悦目的游戏场景,真是一门学问,希望今年的神海4和战争机器4可以给人眼前一亮的感觉吧,至少这两游戏的宣传画面看起来是相当不错的,真的好久好久没有那种感觉了。


本帖最近评分记录
  • Hao 激骚 +6 恭喜发财 2016-3-21 19:28

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我觉得巫师3的群岛做的不错



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其实是场景设计的水平问题。

最终幻想789都不是走真实路线的,但场景很漂亮。


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战争机器的美工????????????

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美术这东西还得看老任的塞尔达啊!

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巫师3不是挺好嘛

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目测又要战三页

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我就说下血缘

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船长4就不要期待了,2已用尽

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船长4就不要期待了,2已用尽

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我选BLOODBORNE

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uc4肯定不用怀疑,泄露的原话已经好牛逼了,gow不是全部一个色调吗,有啥美术

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前年E3的的塞尔达播片美工应该不错吧,画面感觉特别舒服,估计NX上能玩到E3画质版了

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引用:
原帖由 zrmm 于 2016-3-21 19:26 发表
我觉得巫师3的群岛做的不错
忘了说了,主要是巫师PC版的确很赞,主机就粗糙不少了。

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船长4就不要期待了,2已用尽

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