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原帖由 grammyliu 于 2016-3-19 04:16 发表 posted by wap, platform: iPhone DX12不支持SLI,帧数肯定比DX11 SLI低。
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原帖由 abracadabra949 于 2016-3-19 23:01 发表 怎么会差这么多?????弱弱问一下,win10系统的话,可以自己选择DX11还是12运行吗?
原帖由 hqqttjiang 于 2016-3-19 22:57 发表 我的280X DX12比DX11降低了 6-8帧
原帖由 TG药丸 于 2016-3-19 23:03 发表 这评测有点莫名其妙,自己玩下来明显感觉DX12帧数高多了。 要说收钱感觉这个评测收钱还说得过去。
原帖由 @FoxLive2013 于 2016-3-19 23:10 发表 收谁钱黑微软黑DX12?索尼?任地狱?
原帖由 @ngw39 于 2016-3-19 23:38 发表 你这真是信仰加成。。我开着steam自带的帧数显示进去看,同一个场景DX12就是比DX11低510帧。配置是E3 970
原帖由 TG药丸 于 2016-3-19 23:40 发表 posted by wap, platform: VIVO Xplay3S 这是DX11的。 主楼这评测说没问题真没人信
原帖由 TG药丸 于 2016-3-19 23:42 发表 posted by wap, platform: VIVO Xplay3S 主楼评测里可是差了20帧左右。