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[新闻] 《古墓丽影10》PC版重磅更新:DX12画质惊艳

《古墓丽影》系列的最新作品《古墓丽影:崛起》已经上市一周有余,相信不少玩家都已经通关。但现在,官方给了PC版玩家一个再度通关的绝佳理由——画质大幅提升。
今天,《古墓丽影:崛起》开发商面向PC版推送了重磅更新,主要加入对于DX12和VXAO技术支持,从而使游戏光影、细节纹理表现获得全面增强,而且画面流畅性也有所改善。
官方公布的数据显示,测试机型配置为I7-2600,GTX970显卡。在DX11的环境下,游戏帧率为46帧,而在DX12环境下,游戏帧率为60帧,提升幅度为14帧
新补丁在Steam上将自动下载,下面是完整的更新日志:
- 增加DX12图形技术支持;
- 增加NVIDIA VXAO环境光遮罩技术;
- 加入新的BenchMark测试工具,玩家可以在不同的系统和不同画质设定下对比帧数表现;
- 修复了一些已知的HBAO+和其他环境光遮罩问题;
- 修复了立体3D模式下动态模糊问题;
- 多处优化、Bug修复和其他改动。


《古墓丽影10》5K截图










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這個遊戲在4k下真的是很驚艷,但是我只能跑30來幀。



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听说有些显卡开启DX12帧数降低了


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这新闻谁编的?

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2016-3-12 14:04 发表
听说有些显卡开启DX12帧数降低了
优化有问题,而且好像看u,amd吧有个860k加fury x的哥们,他的古墓10帧数就涨了...

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这次的劳拉长得像只猫

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FX8300+280X 开启DX12后 降了3-5帧数  画面也没啥变化

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2016-3-12 14:47 发表
FX8300+280X 开启DX12后 降了35帧数  画面也没啥变化
最低帧有改善吗?很多人最高帧低了,但是最低帧高了,平均起来是平均帧低了,不过变流畅了。

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没一件好看的衣服,画质再高也没卵用。

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posted by wap, platform: iPad
dx12帧数降低了+1,画质没看出有啥变化,ReShade SweetFX不能用了。
E3-1231 v3, GTX970

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posted by wap, platform: GOOGLE
8320+380,直接降低10帧,而且会卡顿,就是爆显存那种,玩起来也没那么流畅

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
劳拉好漂亮………………

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
卧槽,想舔!

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-12 14:09 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
优化有问题,而且好像看u,amd吧有个860k加fury x的哥们,他的古墓10帧数就涨了...
3770K+980SLI,2560*1080,开启DX12后FRAPS失效,目测帧率增幅个位数,不明显,而且没看出来画质有啥改善。
后天回家,试试E3-1230 V3+NANO...

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @ff42  于 2016-3-12 15:55 发表
3770K+980SLI,2560*1080,开启DX12后FRAPS失效,目测帧率增幅个位数,不明显,而且没看出来画质有啥改善。
后天回家,试试E31230 V3+NANO...
不是自带个跑分软件吗?可以拿那个试试,dx11和12切一下估计就能得出结论了。

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