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[业评] 本世代美式游戏会因为玩法上的欠缺而走向衰落

美式游戏的长处在于他能烧钱,但你知道,现在市场不景气,钱不能随便烧。在有限的成本下,美式不再像以前那么光鲜,玩法又跟不上去。
所以COD,HALO,TOMB,GOW都品质卖座均下降,而沙盘大作又不是说出就能出的,说白了还是要烧钱。游戏越做越大,其实玩家都看的明白,这些都是换汤不换药的东西。做那么大,根本玩不过来。玩着又累,玩着又困,困了就想睡,睡了就不玩了,不玩了就不买了,不买了就不出了,不出了就没落了。
所以游戏不是越大越好,游戏不是房子,房子是用来住的,游戏是用来玩的。玩的东西要精巧,精巧才好把玩。个头大了,人们是吃不消的。吃不消,就不吃,不吃,就不买,不买,就不给钱。
玩游戏就跟吃饭一样,饭要好吃,但好吃不是饭多,饭多了,就不好吃了。饭要少,少才好吃,好吃才愿意出钱吃。出钱吃了,吃的又不多,所以成本就不高,成本不高了,就好赚。
所以康师傅是卖方便面的,不是卖火锅的。火锅得十个人分着吃,所以不好卖。成本又高。所以更不好卖。方便面是一个人吃的,所以好卖,又好吃。一个人就吃的玩,所以吃的消。所以卖的好。所以我们都爱康师傅。所以我们都不喜欢美式大火锅,因为吃着累,又没什么营养,还贵,还不卫生。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2016-3-9 21:17 编辑 ]


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posted by wap, platform: 华为
开发成本增大确实成了现在游戏界的一大难题,以前大家嘲笑日厂游戏跟不上欧美,现在欧美游戏也开始难产。别说百花齐放,不延期个半年都不好意思自称大作。各种小厂,工作室兼并重组,破产解散。并没有新的游戏大厂出现,只有减少。结果玩家还是嫌画面不够好,地图不够大。大家都开始炒冷饭,放眼望去有什么特别让人期待的欧美大作,还真没几个。日厂饼多一些,但销量没有保障,不成功则成仁。



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简单的说就是核心玩家市场为主的3a游戏市场在不断萎缩,导致各个游戏公司的投入不断的在缩水,用最保守的简单复制来制作系列游戏,而又引发了玩家对游戏的进一步兴趣下滑导致的销量缩减。这是建立在整个游戏产业不断分化的大趋势下进行的,不是砸个几亿出个旷世大作就能逆天改命


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现在美式游戏越来越空洞,当哪天玩家厌倦了欧美游戏网战或者网战再没有创新的时候美式游戏就玩完了。

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传统大作费力又不讨好,成本高风险高,此类受众要求特别高还不好伺候,一不小心还可能被砍掉项目,实在是太可怕了

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引用:
原帖由 nage540 于 2016-3-9 21:47 发表
现在美式游戏越来越空洞,当哪天玩家厌倦了欧美游戏网战或者网战再没有创新的时候美式游戏就玩完了。
感觉日厂更不思进取,除了魂系列这些个别游戏,其它厂商都在混日子

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引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-3-9 21:49 发表

感觉日厂更不思进取,除了魂系列这些个别游戏,其它厂商都在混日子
典型的陈词滥调。日厂的良心是美厂可比的?就算只有一个魂,那美厂拿的出可与之比拟的仅仅一个有良心的系列么?事实是没有。而更大的事实是日厂的良心又何止魂?格斗游戏日厂貌似也是在吃老本,关键美厂做的出么?美厂不吃老本,做游戏敢烧钱,但美厂其实最会用钱来包装老本。因为他们只会把游戏越做越大,越大其实就越空洞。
DOA是良心么?貌似看起来不是。卖衣服的货。但其实,这是表面现象,DOA的系统是绝对良心。不是美厂做的出来的。
什么是良心?良心不是那人嘴上说他自己有良心就有良心,用钱包装出来的良心不是真良心,换着说的话,用性感衣服包装出来的黑心也不是真黑心,因为衣服里面,还有肉,肉是有营养的,系统就是这个肉。

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异心工厂  superhot  节奏地牢   以撒的结合 ori  请出示证件 这是我的战争   迈阿密热线   火箭联盟............
花了一分多钟想到了最近几年不错的游戏。。。
无论是创意还是玩法 都很出色

还是?只有3A才算游戏?

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引用:
原帖由 czc2004211 于 2016-3-9 22:42 发表
异心工厂  superhot  节奏地牢   以撒的结合 ori  请出示证件 这是我的战争   迈阿密热线   火箭联盟............
花了一分多钟想到了最近几年不错的游戏。。。
无论是创意还是玩法 都很出色

还是?只有3A才算游 ...
对,只有3A才算游戏。
因为你说的这些小游戏,出ps2上都行,没必要出ps4上。既然买ps4,就得玩ps4游戏,ps4游戏不达标,ps4等于白买。

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巫师3吊打目前PS4上所有日式

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-3-9 23:13 发表
巫师3吊打目前PS4上所有日式
巫师3这个游戏的剧情吊打所有ps4日式游戏。
就如同美国的乒乓球运动员的橄榄球水平吊打中国乒乓球运动员一样。
确实值得骄傲

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问题是,现在日厂在PS4上面有几个能达到“只有PS4才能办到的3A”技术水准?
再怎么骂UBI缩水BUG,几个厂能做到ACU的同屏人数和和进入房屋,和全境封锁那样的物理破坏特效。
波兰人这才几年时间,已经能从买引擎,到做出巫师3这样的沙盘了,日厂这几年在干嘛。
一本道画面都未必做得到人家沙盘的水准,CG播片赶不上人家即时演算过场,哪来的自信。
玩游戏嫌累犯困,还是回办公室加班吧,保证睡眠质量,何苦花钱找罪受。
本帖最近评分记录
  • mieumieu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-3-10 09:46
  • tommyshy 激骚 +1 骂人 2016-3-9 23:38

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引用:
原帖由 rei_2014 于 2016-3-9 23:34 发表
问题是,现在日厂在PS4上面有几个能达到“只有PS4才能办到的3A”技术水准?
再怎么骂UBI缩水BUG,几个厂能做到ACU的同屏人数和和进入房屋,和全境封锁那样的物理破坏特效。
波兰人这才几年时间,已经能从买引擎,到 ...
同屏人数又不是欧美最先玩的。
是三国无双最先玩的。
所以欧美人还是在效仿光荣。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @gameloser  于 2016-3-9 06:03 发表
典型的陈词滥调。日厂的良心是美厂可比的?就算只有一个魂,那美厂拿的出可与之比拟的仅仅一个有良心的系列么?事实是没有。而更大的事实是日厂的良心又何止魂?格斗游戏日厂貌似也是在吃老本,关键美厂做的出么?美厂不吃老本,做游戏敢烧钱,但美厂其实最会用钱来包装老本。因为他们只会把游戏越做越大,越大其实就越空洞。
DOA是良心么?貌似看起来不是。卖衣服的货。但其实,这是表面现象,DOA的系统是绝对良心。不是美厂做的出来的。
什么是良心?良心不是那人嘴上说他自己有良心就有良心,用钱包装出来的良心不是真良心,换着说的话,用性感衣服包装出来的黑心也不是真黑心,因为衣服里面,还有肉,肉是有营养的,系统就是这个肉。
出没有drm版本的游戏,这是良心。

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我觉得玩法差不多也有好处,不用很费劲地上手了

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