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[业评] 提前感受了下STEAM VR设备,说说感想

自己是上海一家做游戏音频的,算游戏业内吧

有游戏开发商在STEAM上做了一款VR游戏,
因为VR上的音效感觉要做得比较细,所以特地找我们做音效,他们这因为是开发者,提前就拿到了VR设备,所以我这有机会提前感受了一下VIVE

视觉效果:基本上和IPHONE配个纸盒眼镜差不多,分辨率还是不够,像素颗粒感很重,现在习惯了手机上高分屏的我们,真不习惯大颗粒像素

操作:客户这边给我们玩的游戏,是需要在场景中走动的,图中的2个摄像头要架在墙角,客户这专门空了个15平的房间让我们玩。。。
中国的房价可是寸土寸金的。。。我问他如果在家玩怎么办?家里没这么大的场地
他说可以用手柄控制,但是你会晕。。。因为你人没动,看到的东西在动,你脑子会受不了
这类VR游戏适应的场景太小了吧???我家就2房一厅,没法空出一个房间来玩这货。。。

[ 本帖最后由 blaze1999 于 2016-3-9 14:33 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • ngw39 激骚 +1 恭喜发财 2016-3-9 19:20

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我个人也觉得VR这个过度的东西很鸡肋
如果沉浸度不高,结局基本就是第二个“3D输出"
如果沉浸度过高,就会出现楼主说的问题,就算是以后真能插管,虚拟和现实之间的完全中断都是个大问题(想想你做恶梦的时候现实身体的反应),更别说现在VR这种半桶水的东西
话说有没有晕FPS的人尝试过目前顶尖的几个VR设备?



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放在客厅里不行么?


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引用:
原帖由 samusialan 于 2016-3-9 14:25 发表
我个人也觉得VR这个过度的东西很鸡肋
如果沉浸度不高,结局基本就是第二个“3D输出"
如果沉浸度过高,就会出现楼主说的问题,就算是以后真能插管,虚拟和现实之间的完全中断都是个大问题(想想你做恶梦的时候现实身 ...
我就是晕3D的人。。。我玩COD是会吐的,但玩vr的话,因为客户那有个10多平的房间给我玩,我戴着头盔在里面走来走去(和游戏中的面积等大),还真不晕,但谁家会空个房间来让我们打游戏啊。。。
客户说如果我用手柄控制移动会马上就晕菜

所以VR游戏,要么就做主角坐着不移动的类型,比如开赛车?等等,不适合FPS吧

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这个时候难道不是需要一台万向跑步机么?

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引用:
原帖由 lostcup 于 2016-3-9 14:25 发表
放在客厅里不行么?
我玩到的这游戏是,在游戏中移动,也是自己身体要移动的。。。距离是一比一的,玩的时候自己其实就是个瞎子,要乱跑,说不定绊到线摔一跤。。。

我追求的是钻在被窝里用手柄打游戏。。。

[ 本帖最后由 blaze1999 于 2016-3-9 14:32 编辑 ]

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谁来科普一下,为什么人没动,看到的东西在动,脑子会受不了?

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引用:
原帖由 兰色风暴 于 2016-3-9 14:35 发表
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谁来科普一下,为什么人没动,看到的东西在动,脑子会受不了?
说白了就是一种悬浮感,如果是主视角,你视觉在动,人身体没动,就会产生很强烈的违和感,感觉自己在飘着,大部分人应该不适应这个,估计宇航员没问题。
所以现在VR游戏多半做那种座舱的,这样就好像开车,悬浮感会减少很多。

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引用:
原帖由 @兰色风暴  于 2016-3-8 18:35 发表
谁来科普一下,为什么人没动,看到的东西在动,脑子会受不了?
所以现在OC的游戏基本游戏中的人是不动的。VIVE倒是可以动哦

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引用:
原帖由 兰色风暴 于 2016-3-9 14:35 发表
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谁来科普一下,为什么人没动,看到的东西在动,脑子会受不了?
因为你的脑子发现,
我的脚明明没动,但看到的东西在变,特别指VR这种临场感特别强的
你的脑子 就会犯糊涂,就会晕菜。。。就是这么简单

不是有一些晕3D的人嘛,比如我。。。之前玩第一人称的3D游戏也会晕,也是因为这一块的神精特别敏感

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-3-9 14:42 发表
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所以现在OC的游戏基本游戏中的人是不动的。VIVE倒是可以动哦
嘿嘿,之前PS4上演示的,可以躺妹子大腿上的游戏才是正途。。。。

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
要没有颗粒感,单眼4k。十年后吧。

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正在排队等着体验一把
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posted by wap, platform: iPhone
现在一般人家客厅能很舒服的玩啃奶的都不多…
别说这玩意了

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posted by wap, platform: Firefox
颗粒感很重?那太失望了。。。

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