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[新闻] PlayStation VR:PS4比同硬件规格的PC要强60%(不是钓鱼标题)

在上周的the Vision AR/VR 峰会上,Richard Marks博士谈论了PSVR,一些发言重点:
1、 低于18ms的超低延迟(得益于固定规格硬件)

2、 100° FOV

3、 PS4比同硬件规格的PC要强60%(备注:是中间件供应商说的,不是Sony)
一个在Reddit的VR开发人员也提到:
"PSVR is extremely close to being on par with Vive and the Rift w/ a gtx970 based on the tests I've done. The team from Epic (Nick & Tom) have also stated the same in at least one of their VR Twitch streams. If your app runs at 90Hz on a PC with a gtx970 then you should be very close to 60 on the ps4. And with the 120Hz reprojection applied it's glassy smooth."
“根据我们做的测试,PSVR非常接近Vive或Rift+GTX970的配置,Epic的VR小组也在最近一次Twitch直播里提到类似结论,如果你的应用在GTX970上能跑90Hz,那么你也应该能在PS4上跑60Hz,再通过PSVR的提升到120Hz的功能,会非常顺滑。”

4、 PSVR把60加倍到120Hz的功能,本来是个选项,但是现在,sony已经把这个功能强制打开

5、PSVR的小黑盒不会对PS4和PSVR之间做任何画面上处理(我记得腻大说过),它的功能只是把VR画面能显示到电视上,它唯一的处理功能就是提供PSVR的3D音频,所以PS4的GPU/CPU就不需要再处理音频了

6、再次确认,新硬件将只有PSVR本体,其它的配件就是现有的PS Eye,ps move和DS4.

转GAF,里面有管子视频


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这是什么黑科技啊



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最主要的问题是,如果只支持PS4,还是没太多实用价值啊。。。这个东西玩游戏只是一个方面,如果能支持更多平台,应用场景会更广泛。


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前排等k怂

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-2-25 11:36 发表
最主要的问题是,如果只支持PS4,还是没太多实用价值啊。。。这个东西玩游戏只是一个方面,如果能支持更多平台,应用场景会更广泛。
你这就有点钻牛角尖了,PS4除了玩游戏,也没太多实用价值,PS4的任何东西都是主要针对玩游戏的,你非要说PS4或者PSVR除了玩游戏啥也干不了不觉得有点那个啥?
想干别的事,PC不已经是你的选择了嘛

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不是很懂,Hz和帧数是一回事吗?
不是一回事的话,什么叫游戏在970上跑90Hz?
是一回事的话,ps4加个Vr机能能提升一倍?

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引用:
原帖由 madrista7 于 2016-2-25 11:40 发表

你这就有点钻牛角尖了,PS4除了玩游戏,也没太多实用价值,PS4的任何东西都是主要针对玩游戏的,你非要说PS4或者PSVR除了玩游戏啥也干不了不觉得有点那个啥?
想干别的事,PC不已经是你的选择了嘛
倒未必是钻牛角尖,如果也兼容PC的话,那我就不需要再为PC上的游戏购置另外一个VR设备了。就好像买了个G27玩PS3上的GT,但也能接到PC上玩PC的赛车游戏

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那么为什么索尼不能把30hz的游戏加倍到60hz,还是说本身是15hz加倍到30hz的

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我更希望VR那个小黑盒能有处理能力,提高机能。

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只支持PS4够了,玩的就是独占

毕竟其他VR也要留一条活路

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引用:
原帖由 heven2004 于 2016-2-25 11:41 发表
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不是很懂,Hz和帧数是一回事吗?
不是一回事的话,什么叫游戏在970上跑90Hz?
是一回事的话,ps4加个Vr机能能提升一倍?
the PSVR only requires about 1/4th of the render target size that the Vive requires.
Vive = 457 million pixels/sec (1512x1680x2x90)
PSVR = ~100 million (1920x1080x60)

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引用:
原帖由 panzerbanana 于 2016-2-25 11:43 发表

倒未必是钻牛角尖,如果也兼容PC的话,那我就不需要再为PC上的游戏购置另外一个VR设备了。就好像买了个G27玩PS3上的GT,但也能接到PC上玩PC的赛车游戏
那这个只能等第三方,官方不太可能,就和ps eye和ps move一样,官方不可能支持在PC上用的,g27是第三方产品,能兼用多平台很正常

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我就希望能用VR看3D蓝光……

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引用:
原帖由 @ngw39  于 2016-2-25 11:44 发表
那么为什么索尼不能把30hz的游戏加倍到60hz,还是说本身是15hz加倍到30hz的
我猜测应该是一个眼镜里的倍频技术,就像现在电视机上那些插帧。而不是真的把帧数提高了一倍。

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2016-2-25 11:53 发表
我猜测应该是一个眼镜里的倍频技术,就像现在电视机上那些插帧。而不是真的把帧数提高了一倍。
100%是索尼电视那个倍频技术优化了一下。

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