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[专题讨论] DC VS NGC,索尼卡大冒险1画面对比视频。

对比之前的世嘉系主机,DC的硬件机能没有明显硬伤,而且重视“软件开发简单化”,DC可以视为世嘉对土星的彻底检讨后的改革方案。
但DC面世的时间点较为微妙,在第五、六世代之交,在3D特效方面没有明显亮点,除了引入“隐面消除技术”外,DC对比之后推出的第六世代主机有很多不足。

对比游戏为索尼卡大冒险1,当年的DC版让俺眼前一亮,成为当时DC玩家几乎全都玩过的保留节目,不过这款游戏也有明显弊病——完成度低,为了配合主机商业布局,据说开发期压缩到了九个月赶工出来,否则游戏可以做得更好。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NDU3OTEwMA==.html


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看看隔壁任天堂,因为马里奥64开发进度跟不上干脆推迟N64上市时间



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楼主不知道DC索尼克大冒险1后来出了个加强版么?好像叫大冒险国际版。那个有些地方加强了。


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posted by wap, platform: 华为
感觉索尼克大冒险1帧数偏低,达不到60帧,到了索尼克大冒险2就彻底流畅了

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PS2上的几款索尼克,不知各自销量和叫好度都如何。那个索尼克释放的广告看着也挺过瘾的

PS:任地狱对自家马尿确实更卖力,N64马尿即便现在都会偶尔玩几把

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GC的光源特效比DC强,读盘也更快

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这种移植偷懒的很,基本没强化,好像就模型强化了一点点,这样一比较生化2都瞬间良心了
大冒险1应该是60帧的,用低端PC玩PC版不满60帧会拖慢
其实DC的“隐面消除”也没啥亮点,“隐面消除”理论很美,实际却不怎么样,GC的显卡是基于Radeon7000系列的,标准的话应该含有Hyper-Z,除非砍掉了

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索尼大冒险2简直是神作,当年一口气打穿,最后一幕太空穿越吊扎天,画面炫酷。虽然可能是系列手感最软的一作。但是哪种感觉之后画面更好的索尼克系列也没有带给过我。

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索尼克大冒险2后的索尼克游戏都不咋地,ps2上的索尼克游戏大多数都是垃圾,不因为别的,帧数太低,流畅度不行,唯一相对好点的也就索尼克滑板了

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引用:
原帖由 ttk 于 2016-2-18 14:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
索尼大冒险2简直是神作,当年一口气打穿,最后一幕太空穿越吊扎天,画面炫酷。虽然可能是系列手感最软的一作。但是哪种感觉之后画面更好的索尼克系列也没有带给过我。
2代烂尾了,至今没有通关,主要是因为纳寇斯和蝙蝠女的“寻宝关卡”,难度真心太高。
当年初代的画面给俺很平庸的感觉,不过二代的感官真心屌炸——贴图素质太NB了。

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引用:
原帖由 pcsx2 于 2016-2-18 17:00 发表
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索尼克大冒险2后的索尼克游戏都不咋地,ps2上的索尼克游戏大多数都是垃圾,不因为别的,帧数太低,流畅度不行,唯一相对好点的也就索尼克滑板了
PS2上的刺猬确实不咋地,不过PS3/XB/PC的《索尼克世代》可不要忽略呀,让刺猬迷惊艳的佳作啊

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posted by wap, platform: 华为 荣耀6
引用:
原帖由 @werety  于 2016-2-18 17:07 发表
2代烂尾了,至今没有通关,主要是因为纳寇斯和蝙蝠女的“寻宝关卡”,难度真心太高。
当年初代的画面给俺很平庸的感觉,不过二代的感官真心屌炸——贴图素质太NB了。
寻宝关卡玩的很嗨皮
当然两个刺猬的关卡最爽
狐狸和蛋头的关最不喜欢

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2代宇宙中滑行及bgm现在看来都屌爆了

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posted by wap, platform: 华为
索尼克大冒险2的第一关,森林那关,还是sky rail,高速公路,最后的final rush,全部屌爆了,感觉后面所有的索尼克游戏都无法超越了。至于索尼克世代,确实是后面世嘉最有诚意的索尼克游戏了,但是感觉还是手感变差了,而且剧情衔接也多少有点弱的感觉,在部分关卡上缺乏之前的行云流水的感觉,我玩到了最终boss,过不去,烂尾了。顺便索尼克世代我最喜欢的关卡是green hill,就是1代那个重制关卡,音乐重新制作后的感觉也相当的好。

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DC版选人画面小狐狸尾巴转的比较快,NGC版光影效果好很多。dc画面太平淡了。

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