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这毛子网游叼,《逃离塔可夫》无UI现代战争FPS

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纯军事对抗,在一个巨大的废弃城市,两股军事力量对抗,玩家要活下来并并且跑出去。游戏应该是没有传统意义上的UI,子弹数量要按键卸下弹夹看,方向要看指南针,有无线电通讯,玩家可以交易,全仿真伤害模拟,各部位中弹会有显著影响,爆头秒杀,100%真实武器弹道,充分的环境互动能潜入或者正面刚或者干脆躲在黑暗里开夜视仪狙击过路的。

本帖最后由 jun4rui 于 2016-1-24 16:38 通过手机版编辑


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CS威力加强版



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刚看了下官网新图,背包还是有UI的,但是一般情况下是没UI的。


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posted by wap, platform: Galaxy Note III
就是一般状态下无ui
各种菜单都需要按键后显示咯

真实是挺真实的
想必熟练的人也能根据枪声判断弹夹残量吧

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这种游戏不太乐观,简直是把手残拒之门外,最后只能沦为小众游戏

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引用:
原帖由 @benbensoldier  于 2016-1-24 18:37 发表
这种游戏不太乐观,简直是把手残拒之门外,最后只能沦为小众游戏
是的,后果估计有点惨,不过可能想《红色管弦乐》那样成为军迷的乐园

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非开镜状态没有十字准心?那中近距离遭遇打不打的中全得靠蒙喽

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原帖由 tiandi2k3 于 2016-1-25 15:03 发表
非开镜状态没有十字准心?那中近距离遭遇打不打的中全得靠蒙喽
显示器中间自己画个点好了……当年Gears玩喷子就这么干的。

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潜行者也好地铁也罢,老毛子做的游戏怎么都这个风格?

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引用:
原帖由 tiandi2k3 于 2016-1-25 15:03 发表
非开镜状态没有十字准心?那中近距离遭遇打不打的中全得靠蒙喽
Payday2也是这样啊,不过可以改装加镭射瞄准器。

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引用:
原帖由 celegorm 于 2016-1-25 15:22 发表
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潜行者也好地铁也罢,老毛子做的游戏怎么都这个风格?
是不是给人一种很硬的感觉。

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这不就和战地玩hardcore差不多

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最近有个游戏叫
squad
可惜画面太烂了没有买

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会不会都成蹲比到最后?

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引用:
原帖由 @snakelee7  于 2016-1-25 20:42 发表
会不会都成蹲比到最后?
完全有这个可能性啊,不过估计会做一定程度上的处理,例如有饥饿设定,那么老蹲着可能就头晕眼花要找吃的去了……

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