» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

[新闻] UBI官方确认《全境封锁》地图面积巨幅缩水:从全纽约五个区缩到一个区



游戏公布时承诺会再现全纽约五个区
但正式版首发时将只有曼哈顿一个区,其他四个区(布朗克斯,布鲁克林,皇后,斯塔腾岛)也许只能通过DLC或者续作慢慢补充了

实际上UBI早在一年前就已经打预防针了,参见去年的报道:
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-12 04:28 发表
《全境封锁》延期至2016年春,UBI缩小地图面积

关于《全境封锁》的近况
首先游戏会由4个工作室联合开发:Ubisoft Annecy,Massive Entertainment,Red Storm,Ubisoft Reflections
其次,Massive Entertainment正在为本作寻找分析玩家数据的商业经理,可能会用于本作的DLC或微交易功能
UBI会缩小《全境封锁》的地图面积,因为按照背景设计,玩家只能步行,制作组担心玩家做任务的时候总要走过相同的路途会感到无聊,而且地图里相似的设计也太多了
https://division.zone/2016/01/16 ... -map-size-revealed/


TOP

一个区也太小了吧。。。。。。



TOP

GTA5面积相当于几个区


TOP

引用:
原帖由 tripx 于 2016-1-17 13:55 发表
GTA5面积相当于几个区
GTA5相当于整个洛杉矶县
但是这两个游戏没有可比性
首先GTA5跟现实的比例不是完全的1:1。R星把非标志性建筑去掉了,洛圣都是一个取精华去重复的浓缩版;而UBI宣传全境封锁里纽约的比例是1:1
其次GTA5可以开车,全景封锁只能步行

简而言之,GTA5的地图面积也许比全境封锁小,但是市区里面的地貌基本没有重复的,而且洛杉矶的所有标志性建筑都能在游戏里找到
而全境封锁首发时只有一个区,就意味着其他四个区的标志性建筑你在游戏里看不到了

TOP

就没人来管管育碧这样的虚假宣传惯犯吗

TOP

这个缩了确实很不爽,即使步行也愿意走更大的地图。

全境封锁是1:1制作的,和GTA5还是不太一样,然后可进入的建筑比较多。

TOP

posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
只能步行。。。最远的任务要走多久?

TOP

为什么当初就没有想到步行的原因而现在才想到?让玩家空欢喜一场?

TOP

这贴似曾相似,不过网游的话一点点开放也很正常。只要不虚假宣传的话。。。

TOP

呵呵育婊,习惯了

TOP

还是在偷换概念,地图比例1:1并不是关键,关键是步行速率...除非后者也跟现实一样1:1...

TOP

这游戏是不是纯对战游戏?如果是的话缩了也挺好。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
不愧为全境缩水

TOP

引用:
原帖由 bugkok 于 2016-1-17 15:44 发表
还是在偷换概念,地图比例1:1并不是关键,关键是步行速率...除非后者也跟现实一样1:1...
视频里角色走路和跑步的速度并不快
另外这事最搞笑的是,如果顶楼的地图没标错的话,E3 13初公布的那段场景在首发时是没有的,因为在布鲁克林不在曼哈顿

TOP

posted by wap, platform: iPhone
考虑到是个网游 经过一两年的更新 总会加入新图新内容吧

TOP

 41 123
发新话题
     
官方公众号及微博