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[业评] 机能的提高毁了动作游戏

动作越来越多,技巧越来越少,技能越来越多,技术越来越少,画面越来越强,敌人越来越弱,镜头越来越活,套路越来越死,字幕越来越小,BOSS越来越大。


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  • wlgz 激骚 -6 恭喜发财 2016-1-15 22:50
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  • 伪装同学丶 激骚 -5 恭喜发财 2016-1-14 20:01

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有些人的思维逻辑永远都看不懂。。



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这就跟任豚嘴里的画面好=没游戏性一样


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楼主自己技术烂就明说。

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字幕小确实要喷

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引用:
原帖由 @wenzai  于 2016-1-14 20:14 发表
这就跟任豚嘴里的画面好=没游戏性一样
呵呵,可惜次世代目前为止最佳动作游戏,一个大金刚热带寒流,一个贝姐2。其他都是第二梯队。
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  • ayumizxj 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-1-15 09:01
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引用:
原帖由 heven2004 于 2016-1-14 20:26 发表
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呵呵,可惜次世代目前为止最佳动作游戏,一个大金刚热带寒流,一个贝姐2。其他都是第二梯队。
按泥潭的理解任天堂游戏不算次时代

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引用:
原帖由 @十二少  于 2016-1-14 20:16 发表
楼主自己技术烂就明说。
楼主ID已经坦白了2333

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可能是这样,开发周期是不变的,机能强则精力都用到优化画面上去了?

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2016-1-14 20:26 发表
呵呵,可惜次世代目前为止最佳动作游戏,一个大金刚热带寒流,一个贝姐2。其他都是第二梯队。
大金刚就别吹了,3D马世界还差不多
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引用:
原帖由 heven2004 于 2016-1-14 20:26 发表
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呵呵,可惜次世代目前为止最佳动作游戏,一个大金刚热带寒流,一个贝姐2。其他都是第二梯队。
很正常,动作游戏销路不行,根本就没大厂投入制作

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引用:
原帖由 achen126 于 2016-1-14 21:14 发表
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可能是这样,开发周期是不变的,机能强则精力都用到优化画面上去了?
开发周期不变? 你生活在哪个次元啊!  不论是开发的时间 ,投入的人力物力财力都比过去大多了好吗

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楼主一天到晚就发些神论

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确实是这样,播片越来越多~

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2016-1-14 20:26 发表
呵呵,可惜次世代目前为止最佳动作游戏,一个大金刚热带寒流,一个贝姐2。其他都是第二梯队。
虽然我一贯黑任地狱的硬件
但这个评论我十分赞成。

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