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[其他] 32岁时对游戏的新口味(月经)

认为一款游戏最可贵的是:

1.多年前天师所说的“按键的乐趣”,即眼手协调获得流畅操作的乐趣,手上按得爽,电视上的画面也爽

2.理解和学习游戏的机制(Mechanics),并加以利用,解密成功,策略奏效时的快乐是因为这是运用你自己头脑的结果

游戏中走上邪路的要素是:

1.收集,做得越好,玩家陷得越深,对玩家精神生活的危害越大

2.沉浸式系统,如垃圾王4,昆特3,让玩家整个的陷入一个庞大的世界,这其实是不应该的

3.让玩家对游戏角色与道具产生感情,以前的游戏里一把枪就是老老实实一把枪,现在枪都得改,还能重命名,让玩家产生这把枪是我独有的错觉,这种设计简直不道德

4.让玩家在游戏中“创造”,比如禽兽森林,比如垃圾王4,你可以打扮你自己,你的NPC,你的家,你乐此不疲,但你意识到未,这种创造极其廉价,没有压力,没有风险,你以为自己做出了些什么,其实都是别人伺候给你的(只不过你屁颠屁颠满世界找功略找素材,最后做出来了,只有苦劳没有功劳,你不觉得空虚吗)。但minecraft这样的游戏可能比较例外,本人没玩过所以不评价。

总而言之,让玩家在游戏中收集东西,可以“制造”道具和自己的房间,可以探索几百小时的大沙盘,这些其实都不利于玩家



再总结就是,年纪大了就只喜欢玩枪车球,游戏说故事的最佳形态是AVG,像垃圾王4,昆特3那种基于海量语音文本的游戏是邪路。

[ 本帖最后由 NoLife 于 2016-1-11 16:26 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 拍拍肩膀 2016-1-12 10:23

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无意义的收集都是反人类



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posted by wap, platform: iPhone
大量语音我还能忍,大量文字真是看不下去
特别是大段大段的背景介绍,不看觉得缺点什么,细看又头疼,索性弃坑了


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看来楼主是马里奥爱好者

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- - 30多了,跟楼主心态差不多,昨天想玩神界3,拿起来看到大段对话就话就弃了,没有耐心了。

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不就是马尿塞尔达吗

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音游拯救老玩家

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大金刚最高

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魂系列感觉挺符合的

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比你大一圈的表示还在玩的基本上是你说的那些邪路游戏。

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posted by wap, platform: iPhone
最近玩生化奇兵无限,翻箱倒柜的真心烦

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个人口味,游戏分两类,DOTA2和其他。

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始终都是这个思想

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最近喜欢上wiiu的大金刚,越玩越上瘾。都说任天堂妇幼,但到了三十多岁,玩龄二十多年后还是觉得老任的游戏最适合。

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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
昨天继续完美热带寒流,找隐藏关,过神殿,简直爽翻了,一关死了最多有三十多次。还是爽。
这TM才叫游戏。

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