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[新闻] 一周不到我对神海一代的看法改变了!

开了个速破4小时打完惨烈,简单难度无限子弹一枪死刷后裔打75人非常欢乐!神海的精髓在于简单难度!能近能远!困难以上血太薄只能怂,丧失80%乐趣!哪天PS+送这游戏我会考虑打致命难度,现在白金封盘。
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厉害啊。。。通关就足以 根本不敢想白金



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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
其实神海慢慢磨总能白金,一代比后两作困难就在于有下水道和坠毁飞机还有神殿前这几个地方


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posted by wap, platform: iPhone
是的顽皮狗的游戏都是Systemic的,难度越高游戏性越强。
特别是Last of us

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佩服楼主

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从来没有游戏白金过,看到一大堆收集要素,就怂了
本帖最近评分记录
  • 奥利奥 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2016-1-11 12:00

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引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2016-1-11 07:54 发表
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从来没有游戏白金过,看到一大堆收集要素,就怂了
极品19没有收集和联网奖杯

缺点是 拖拖拉拉地玩24小时就差不多白了 就没东西玩了(车库只有5个车位,痛车的心情都没有)

不过想想1886 还没24小时呢。

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1感觉盲打比瞄准更好用,尤其后期无限出怪物那点。。。。

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速破 是什么?

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2016-1-12 16:52 发表
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速破 是什么?
计时通关,不能开作弊

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射击感真的一般,那种枪枪到肉的感觉甚至还不如COD

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