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[业评] 嘉富康是怎么混到现在这地步的?

引用:
原帖由 redmudschild 于 2011-10-25 16:25 发表
事实证明只有早早就放下身段脱亚入欧的卡表现在是日厂里唯一跟得上节奏的,估计到了下一代主机,除了卡表,就没日厂什么事情了。
nb,se之流现在简直就是出来丢人的,
纯引用,不是针对谁。四年前生化危机6还没上市,SE转型手游,大家都觉得日厂唯有卡婊了,现在怎么就混到这地步了?
洛克人鬼武者恐龙危机失落星球龙战士算是完蛋了,逆转裁判小打小闹卖不了多少,丧尸围城和战国BASARA续作渺茫。
三大支柱街头霸王生化危机怪物猎人,靠DLC,低清和炒冷饭又能坚持多久?
手游方面也没多大建树,嘉富康是怎么混到现在这地步的?


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
人都走了



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基本上只玩他家的动作游戏
93恐龙快打,牛逼的一塌糊涂


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x又骗到钱了。

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从稻船在2006年把一堆人赶跑开始,CAPCOM就走上了这条路
上个世代早期的辉煌只不过是引擎胜利带来的技术优势,游戏本身并没有比PS2更好玩,到了后期就危机四伏了
2010年稻船走人,连带着怂恿一堆员工跳槽(虽然没跳到他那),成了压倒公司的最后一根稻草

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MHX是今年日本市场销量最高的游戏。

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不觉得啊。
启示录2的素质很不错。
街霸5的素质很不错。
复刻rebio 0的素质很不错。

总结
很不错。

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和3ds混的都不错  几个手游厂的3ds软件销量够让传统日厂眼红了

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混得好的都做手游

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谁说战国BASARA续作渺茫?真田幸村传不是制作中?

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2016-1-3 20:15 发表
posted by wap, platform: iPad
谁说战国BASARA续作渺茫?真田幸村传不是制作中?
香蕉一直到现在都用老掉牙的素材和引擎
而且从4代开始每一次都要说“看反响也许以后我们就不做了”
已经沦为了一个没有进取心的捞钱系列

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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
日厂整体势微,格斗天尊已经算混得很好得了。

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稻船这么恶心?

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posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
卡扑空本社现在没有拿得出手的3a大作,一堆低清3ds游戏

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想了半天,卡表没有一个值得我期待的游戏

要完

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