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[其他] 你们会这样玩JRPG吗

一、语言不通依然坚持通关。在WIIU吧看见过很多任饭,购入了XBX日版或者刚出的幻影异闻录,虽然看不懂,却依然通了,还津津乐道。我着实难以理解。我玩过汉化的XG和XB,这系列确实不错,相信XBX也不失为一款好游戏,然而我认为这是建立在理解剧情的基础上的。JRPG在我心中的定位就是玩风格和剧情,其他系统再好也只是辅助,所以看到有人看不懂剧情却一个劲地夸战斗系统,似乎有点本末倒置,毕竟这不是动作游戏。
二、刷 。也许我初中时受仙剑1荼毒太深,为了打败最终BOSS,花了十多个钟去练级,这让我对剧情类RPG游戏练级刷刷刷磨时间深恶痛绝。后来我养成了基本只玩主线的习惯,偶尔兼顾一下支线,但是像异度之刃和轨迹里面那些帮人找东西的任务我是不会去做的,我很清楚,我玩这些游戏就是为了主线剧情。虽然支线可以加深对剧情的理解,但随着时间的推移,最后被记住的只会是主线剧情。所以看到很多人刻意花数十个钟练级以追求秒杀BOSS,或者连续通关好几周目,我都很难理解。一款玩剧情的游戏,在通关后自然没了悬念,究竟是什么给了这些玩家动力,让他们不停地重复通关呢,如果要体验砍怪的爽快感玩动作游戏岂不更好?   
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喷了,我只是说出我的看法,结果很多人说我自大和中二,其实我无非是以现在的眼光来看待嘛。
首先,我说的JRPG是典型的JRPG,几个人组队去冒险的这种,因为不知道怎么叫所以叫“剧情类RPG”。
以前玩FC,我相信很多人即使看不懂也可以坚持通关日文版的DQ4,但结果就是,对勇者和他的伙伴们那些波澜壮阔的冒险半知半解,更别提去体会DQ里那些细腻的情感了,以当时的眼光来看确实不错,毕竟以前玩游戏不挑,耐心也足,在横版过关游戏满天飞的时代喜欢新奇的回合制很好理解。
但换成现在,让你花几十个钟去通关一部全新的、全日文的DQ,有几个人有这个耐心?你在冒险,可你根本不知道你要去干嘛,也不知道其他人在说什么,剩下的就是无尽的练级打BOSS,毫无代入感,以现在的要求来看,真的不会无聊吗?DQ在日本一直这么火,难道就是因为它坚持采用传统的回合制,因为回合制所以能卖500W?
我不过就以上疑问提出了讨论,结果很多人开口就是“你没玩过RPG吧”,一副高高在上指点江山的样子,简直不敢恭维

[ 本帖最后由 WIIU吧造访者 于 2016-1-1 00:21 编辑 ]


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posted by wap, platform: Nokia
以前能,现在不能,没中文动力起码减少70%,当然格斗动作什么的无所谓。支线看心情,心情好就顺手做了,正好顺路就顺手做了,简单的就顺手做了,太折腾的或者太枯燥的不做。



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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
我玩星海3就是当格斗游戏在玩 剧情直接跳过


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所以我不爱玩RPG

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一直玩到巫师才算真正觉得有点值得看的剧情,否则近年绝大多数rpg剧情都非常无聊,我坚持玩美版是因为日版对物品说明和菜单无法理解,到后来剧情根本懒得看都是跳过

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1 楼主可能才没玩几年游戏
2楼主完全不玩RPG,所以完全不能理解玩RPG的乐趣何在,当然这是正常的,大家各有所爱嘛,不过你因此来质疑别人的爱好那就是犯贱找喷了!

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posted by wap, platform: Chrome
楼主童年估计没玩过主机。

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
没有中文的游戏我是不会再买了,谁愿意买谁买

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posted by wap, platform: Chrome
JRPG还是有个别的游戏可以玩系统的。剧情并不重要。

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
玩个游戏都能累成那个德行

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喷了,LZ估计是2013年才开始玩游戏机的吧,从SFC开始,JRPG哪个玩家不是这么玩过来的?

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以前玩梦幻之星4,因为不懂日文,全身最初的装备打最终BOSS,除了强制装备的武器外。

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
唯一啃生肉的RPG只有黄金太阳2

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XBX无能 翻了几次攻略
幻影异闻录 游戏动画这么多年下来了..这作完全没语言障碍 主线和人物任务都有语音(支线没语音找东西确实卡了... 而且基本也不是很复杂的对话 大多数道具装备技能也是简单到不用猜
所以玩之前我都没想到这作玩的这么顺利 这么舒服
“究竟是什么给了这些玩家动力”只是你根本不想玩吧

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posted by wap, platform: 小米 红米
索尼四天王的魔界战记 看着你

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