魔王撒旦
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原帖由 @Akira 于 2015-12-26 23:18 发表 单说UI,国外现在趋势都是简单化。国内手游这横一条竖一条恨不得把边框全占满的按钮风格是什么时候兴起的?生怕别人不知道自己坑多么。。。
原帖由 BeastMa 于 2015-12-26 23:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 菜单架构要薄,入口要显眼易找,用户跳转要方便。 但是数值系统复杂,坑多,模式多,活动多。 怎么办?那只有一个办法,把按钮给你铺满页面。
原帖由 Akira 于 2015-12-26 23:37 发表 可以自动隐藏,一键呼出,外观上肯定比这糊你一脸的感觉强。 我觉得更有可能是页游时代过来的国内玩家习惯用一个游戏的菜单按钮数量来判断它的好玩程度造成的。。。