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[业评] 日本开发一线的大神级制作人现已全部自立门户

明星制作人有很多,他们有的是捆绑在一两个著名的系列上所以经常被玩家关注,有的是具有强劲的策划实力所以总能做出话题性的作品或者放出轰炸性的言辞招人眼球。以上说的这些未必是制作能力特别强,典型的例子就是野村哲也稻船敬二等人。
而明星制作人当中有一批大神级的,什么叫大神级?说穿了就是有一群玩家认为他们是大神,坚定的崇拜并信仰之。他们的作品可以不大卖,但他们出的作品即使有再大的瑕疵,信徒们也会有意无意的将其洗白并捧上神坛。当然了,这并不是指他们浪得虚名。能有死忠追随,自然是比普通的明星制作人多出几把刷子的。
一般说来达到这个级别的大概有以下几人。
小岛秀夫,宫本茂,三上真司,神谷英树,铃木裕,硫酸脸。
宫本茂尽管没有离开任天堂,但已经离开开发一线多年。如今基本已经不亲自主导游戏开发了。剩余的全部单飞。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2015-12-24 20:37 编辑 ]


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
日本公司当年就不该包装这些制作人成明星,不浮上台面上更好



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要看你怎么定义什么算大神级制作人了,像任天堂的那几位,小泉欢晃,青沼英二分别制作3D马里奥和塞尔达的两位大神我觉得能力完全不输你举的那几个,还有做异度系列的高桥哲哉,另外樱井政博倒是算自立门户了,不过肯定还是为任天堂做游戏的


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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2015-12-24 20:23 发表
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要看你怎么定义什么算大神级制作人了,像任天堂的那几位,小泉欢晃,青沼英二分别制作3D马里奥和塞尔达的两位大神我觉得能力完全不输你举的那几个,还有做异度系列的高桥哲哉,另外 ...
樱井政博我在原文里本是打算提他的,但仔细想想他知名度与粉丝狂热度明显还不够,也没有什么独创的大热游戏品牌。所以就没提他。你说的其他那几个知名度跟作品规模都低了,也都没有什么独创的大作系列。我们一般说好莱坞大导一般都是指那些拍优质大片的名导。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2015-12-24 20:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 gameloser 于 2015-12-24 20:33 发表

樱井政博我在原文里本是打算提他的,但仔细想想他知名度与粉丝狂热度明显还不够,也没有什么独创的大热游戏品牌。所以就没提他。你说的其他那几个知名度跟作品规模都低了。我们一般说好莱坞大导一般都是指那些拍优 ...
樱井政博是做任天堂大乱斗的啊,任天堂大乱斗的销量热度比你提到的大部分人都强得多··
不过樱井政博本来也不属于第一方,更多的像是第二方

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引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-12-24 20:40 发表

樱井政博是做任天堂大乱斗的啊,任天堂大乱斗的销量热度比你提到的大部分人都强得多··
不过樱井政博本来也不属于第一方,更多的像是第二方
我也是想到大乱斗所以才觉得他多少有点分量。但第一,任天堂大乱斗的品牌说白了是来自宫本茂与任天堂。第二,就算这游戏真是个重要的砝码那他也只有这一个够个的。你想想生化危机合金装备那些作品的知名度与影响力再看看樱井政博的。。。樱井政博在任饭的心目中可以算大神级别。第三,他不也自立门户了么?

[ 本帖最后由 gameloser 于 2015-12-24 20:52 编辑 ]

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小胡子就被无视了?

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引用:
原帖由 江南映月 于 2015-12-24 22:52 发表
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小胡子就被无视了?
独立出来之后制作的《蓝龙》《失落的奥德赛》《最后的故事》三款RPG大作全部失败

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坂口博信、堀井雄二
FF系列、DQ系列的销量和影响力不完爆神谷英树和硫酸脸的那堆作品?

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现在最强的是宫崎英高了

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不知道上田的大舅啥时候出来

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漏了宫崎胖子不太好吧

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硫酸脸已经走下神坛

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posted by wap, platform: 小米 红米
然而自己单干最厉害的还是日野晃博,既能写游戏,又能管理公司,还会填歌词

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单干的有几个混得好的?太小看团队的力量了,品控也是成就优秀作品关键要素,这些大公司能做大不是没有道理的,全按制作人想法去做还不知道会变成什么样呢

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