魔头
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小黑屋
原帖由 rollpard 于 2015-12-25 09:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 以现在PS4的机能,把VR游戏跑到120帧,同时保证3A大作级别的画面基本是不可能的。 似乎PSVR配了一个比Wii稍小的盒子来解决这个问题?但是按理说,PS4是没有外部接口能实现VR盒子和 ...
原帖由 分光化影 于 2015-12-25 10:28 发表 那个盒子真不小。。。。 然后,vr设备能当显示器用吗?如果可以看电影这些就爽了。
原帖由 @kenkiller1 于 2015-12-25 10:41 发表 PC 上的VR 设备,比如 vive 跟OR 肯定可以,索尼的ps vr 要看索尼开不开放应用了。 不过在vr 设备里面看电影,其实就是在一个虚拟的电影院里面看, ps vr 1080p 的分辨率,加上虚拟的屏幕估计会降低到720p 都不到,再加上大果粒。 呵呵,那效果, 你如果想脑补效果,可以想象一下一个imax 屏幕配合720p 分辨率的效果即明白。 或者买个gearVR 上面应该有应用的可以虚拟一把。 我觉得还是洗洗睡吧,VR设备要当看电影或者显示器的话,纱窗效应一定要消灭的,至少4k. 否则看个人物,面部都是大果粒还看个啥呢?
原帖由 rollpard 于 2015-12-25 10:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 20米宽的IMax看1080p我都觉得模糊了,看来我估计接受不了现在的VR,不过分辨率4k,帧数120帧,这样级别的配置需求,别说现在的旗舰了,就是Pascal的旗舰都达不到啊。看来还是等2020 ...
时靸双鸳响
天外飞仙
廊叶秋声
原帖由 @madrista7 于 2015-12-25 02:28 发表 我目前看到的已确认信息包含: 1、全权处理环境音频,释放一些PS4的CPU处理压力 2、负责处理变形画面投放到电视上正常显示 3、负责处理部分游戏的分屏显示 另外这个小盒子有独立供电和风扇散热,所以我觉得sony还是在vr上真下了一些功夫的 本帖最后由 madrista7 于 20151225 10:31 通过手机版编辑
原帖由 @腻水染花腥 于 2015-12-25 11:01 发表 4、不含插帧