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魔神至尊
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元始天尊
原帖由 tripx 于 2015-12-23 15:10 发表 这销量看来连4代都超不了。
混世魔头
懒小蚁
五道杠
健身狂魔
XSX,YES!
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-12-23 15:20 发表 八成比不过4代,2012年360的装机量放在那呢,占卜网最后4代是960万 3代的时候360装机量跟X1差不多,首发比5成功,还长卖,最后随着360装机量不断提升,累计1450万(官方),这个5估计也没法打破了 1是500万,2是800万,XB最终的装机量比现在的X1多一点,不过再过一两年可能X1也就赶上了 到时候5要是比不过1和2那才是真丢人 历史地位我就不拿123比了 光拿5和4比,5除了多人变好还没什么比4强的地方
原帖由 DarthVadar 于 2015-12-23 16:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 4的单机除了画面惊艳其他都是倒退和妥协 5的单机除了剧情和ai吃屎以外都比4强 当然4局促的地图,频繁的刷新是受机能限制,但要较真的话4的剧情对只玩游戏的halo fan也是一头雾水。 ...
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-12-23 16:25 发表 4的单机至少还有个正常节奏 5的守望者刷多少遍了? 还有就是5代里343天真的认为只要地图变大就能重现3的辉煌,却加一大堆远程火力(普罗米修斯士兵个个都有长枪) 4这点也差,但至少狗的比例比5高 Halo这个游戏里,长枪兵种必须是少数,只能是短枪的点缀(小猪、狗),否则就是重沓2代的覆辙 4的剧情也不好,但至少你了解设定的话不会看不懂(不了解的人反应大都是“这个拔毛鸡是谁?他要干什么?”) 5的主线跟小说关系不大(不过你至少得把斯巴达行动和恶化的漫画看了),但也有一堆看小说才能知道来头的角色 问题是,主线本身毫无亮点,对于这些比符号强不了多少的新角色,Why should I fucking care? 我认为5的危害远比4大的原因很简单 5直接把Halo的剧情发展给毁了 这个毁灭是战略性的,不但让人对6的剧情期待度大幅降低,更是让大部分人对以后的周边都一点兴趣没有了 4代至5代发售前的那些周边还是能凑合看的,至少先行者三部曲里有些有趣的东西 5发售后我对这个世界观彻底失去了兴趣,至少现在还没有任何吊起我胃口的东西 另外Reddit已经公认5的战役推翻重来过了,证据太多了 还有一点感想,不成体系,但我相信绝对不止我一个人这么想 就是Halo5开场给游戏定基调的那段CG,红队四个人像忍者神龟一样玩滑板,Cowabanga 这根本就不是Halo应该有的基调,你放在战争机器里还差不多