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[新闻] Polygon:零售版PlayStation VR体验


  • 最终零售版的PlayStation VR有一个黑色的盒子,PSVR是直接插在这个盒子上,然后盒子再插在PS4上。
  • 这个盒子的功能是协助处理VR画面和分离第二画面至电视上(Playroom VR就有通过电视和VR玩家互动的小游戏),盒子大小比wii稍稍小点。作者说不许拍照所以没有图
  • 而作者称赞头戴设备本身的设计也是符合Sony这样的公司一贯品味:舒服、未来感和恰到好处的设计。
  • 作者感叹这是目前试用过最舒服的VR设备,即使与Oculus和Vive比较也是最舒服的,感觉这台VR设备是以游戏手柄或者说遥控器的易用标准来设计的,那种可以随拿随放的外设。




原文链接

在gaf看到那个黑盒子有两个主要作用:
第一个是把VR设备里面的扭曲画面给纠正后以正常画面显示在电视上
第二个是全权处理空间音频,因为处理空间音频会对CPU的造成很大负担,所以这个黑盒子给PS4还是释放了不少压力

[ 本帖最后由 madrista7 于 2015-12-17 15:32 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone
感觉很牛逼的样子



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posted by wap, platform: iPhone
还要拖个盒子,唉


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喷了,这是不是走错片场了?

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希望能普及开来吧,千万别弄成国内所谓的5d电影那种就行了,我们不是看游戏,是玩游戏。
希望vr越做越好,然后多出点18+。。。。。。

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就是说必须拖线?

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说明靠PS4自身无法完成VR的图像处理吗?

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无线传输1080P的画面肯定会有延迟吧

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引用:
原帖由 madrista7 于 2015-12-17 09:46 发表

  • 最终零售版的PlayStation VR有一个黑色的盒子,PSVR是直接插在这个盒子上,然后盒子再插在PS4上。
  • 这个盒子的功能是协助处理VR画面和分离第二画面至电视上(Playroom VR就有通过电视和VR玩家互动的小游戏) ...
  • 最舒服而不是最强,秋总就高潮了。
    现在的VR 如果硬件上做不到最强,就是垃圾, 满屏大果粒爽去吧,尤其是第一代产品。
    这个最舒服的评价一出来,我就知道PS vR 已经完蛋了。
    其实业内人士都这么判断,现在VR不光是支持软件,硬件上要达到坎用的机能要求还要很远。
    要注意,VR 其实是同时渲染2个画面,而且刷新率要求极高,至少要90帧以上,分辨率要复合双眼 4k 以上才完全没有纱窗效应。
    要达到这个性能,目前PC 旗舰也不能说百分之百handle,下代帕斯卡旗舰SLI因为加入新制程新黑科技,14纳米,nvlink hbm二代之类的,
    再加上针对VR 设计的,VR-SLI跟VR DIRECT 等nv 技术,才敢说,4k堪用,
    这也是为啥前段事件OR公司发言人说目前全球只有500万台电脑能流畅运行VR的原因。那还是降低分辨率到2k档次的。
    PS VR完全想多了。
    不过要是索尼能狠下心让玩家享受FC 时代的画面,那也不是不可能流畅,但是注意了PS VR 的分辨率只有1080p 大果粒是无法避免的。

    [ 本帖最后由 kenkiller1 于 2015-12-17 10:48 编辑 ]

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    posted by wap, platform: iPhone
    放心 万一没完蛋我也不会怪你的 23333

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    那个小盒子,根据我的分析就2个作用,
    第一就是插帧或者说补偿帧,因为ps4 机能太低,3A 大作 1080p 60帧都达不到。
    所以是靠这个把原本只能达到30帧的插成60帧,或者说60帧插成120帧。
    但是具体效果,染并软,要是真好使,早就扩展到其他非VR PS 游戏了。
    第二就是分源输出到电视上,
    让其他没戴上VR 的小伙伴观看,比较适合在商场展示吧。

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    posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
    引用:
    原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-17 10:41 发表
    最舒服而不是最强,秋总就高潮了。
    现在的VR 如果硬件上做不到最强,就是垃圾, 满屏大果粒爽去吧,尤其是第一代产品。
    这个最舒服的评价一出来,我就知道PS vR 已经完蛋了。
    其实业内人士都这么判断,现在VR不光是支持软件,硬件上要达到坎用的机能要求还要很远。
    要注意,VR 其实是同时渲染2个画面,而且刷新率要求极高,至少要90帧以上,分辨率要复合双眼 4k 以上才完全没有纱窗效应。
    要达到这个性能,目前PC 旗舰也不能说百分之百handle,下代帕斯卡旗舰SLI因为加入新制程新黑科技,14纳米,nvlink hbm二代之类的,
    再加上针对VR 设计的,VRSLI跟VR DIRECT 等nv 技术,才敢说,4k堪用,
    这也是为啥前段事件OR公司发言人说目前全球只有500万台电脑能流畅运行VR的原因。那还是降低分辨率到2k档次的。
    PS VR完全想多了。
    不过要是索尼能狠下心让玩家享受FC 时代的画面,那也不是不可能流畅,但是注意了PS VR 的分辨率只有1080p 大果粒是无法避免的。
    你这是教条了,vr的现实可以是超现实,参考rez,你觉得机能够不够

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    坐等近视眼评测。不能让近视眼用户戴上眼镜还能舒服感受vr的设备就不考虑了。

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    posted by wap, platform: iPhone
    看来微软最近没给玻璃肛续费

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    引用:
    原帖由 yfl2 于 2015-12-17 10:52 发表
    posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
    你这是教条了,vr的现实可以是超现实,参考rez,你觉得机能够不够
    教条个屁,所有的开发机跟展示机我都亲身体验过,包括分辨率比PS VR高一档的htc vive.
    总过测试过的机器有 htc vive oculous DK2, 还有索尼的PS VR,当时叫墨菲斯。
    我劝你,自己去试试后再来发言。

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