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[新闻] steam手柄制作全过程



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全自动流水线,装配过程木有看到一个人 ,牛逼



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光圈科技果然叼,GLaDOS在哪里?


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明显有几个员工啊,不过这制造机器都印上光圈科技的LOGO,Valve是真要混淆现实啊。。。

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这手柄搁在中国,制造成本至少省一半

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posted by wap, platform: 华为
指纹毁灭者  不知道脑子装了什么才设计出这样的手柄

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可惜手柄本身不喜欢

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这个自动线,应该要卖很大的量才需要的,但这手柄有无这么大的需求呢???

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引用:
原帖由 草泥猫 于 2015-12-13 07:41 发表
这个自动线,应该要卖很大的量才需要的,但这手柄有无这么大的需求呢???
http://www.amazon.com/gp/bestsel ... 2047011/ref=sr_bs_1
哥们,美亚手柄类销量第一啦。

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posted by wap, platform: Chrome
谁买了来说说,我看这个十字键就觉得手柄垃圾了。当然现在很多游戏根本不用十字键就是了……

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国区还没有售价,谁估计下大致会是啥价位?

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posted by wap, platform: 华为 荣耀4X
引用:
原帖由 aironline 于 2015-12-13 14:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
谁买了来说说,我看这个十字键就觉得手柄垃圾了。当然现在很多游戏根本不用十字键就是了……
看着是挺容易误会的。实际这个手柄绝对不是傻逼产品。为什么我敢这么说呢,因为它是steam以及其它玩家社区群策群力的产物。
12月的更新页面就很让人受鼓舞,http://store.steampowered.com/controller/update/dec15
十字键的问题还是要理性看待,你也知道现在游戏一般只用它来切道具了。再看看蒸汽手柄的几个测试版造型,也许会跟我一样觉得现在的设定已经是最优化的妥协。因为它首先要保证左右两个触摸板。
[ 本帖最后由 holden 于 2015-12-13 15:12 编辑 ]

本帖最后由 holden 于 2015-12-13 16:51 通过手机版编辑

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用手柄姿态来控制视角感觉不太好,设置得不好会晃吐的吧。

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等真实评测和朋友反馈
反正X1手柄都买了一堆,这个如果不错也不排斥啊

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一个精英手柄就够了 买这干嘛

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