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你们信ps4+x1国行卖了50万?

posted by wap, platform: MAC OS X
扯淡去吧,就算是出货量,我估计撑死20~30万
实际销量更低

无责任猜想,国内ps4用户也就20万最多
这是最乐观的估计了,实际上我更相信在10万左右
你们想想3DM那种地方一个热门游戏0元下载量才多少,也就几十万
这个群体肯定比家用机用户多,毫无疑问,也就这个数而已

GTA5我不爱玩,但这种全球的现象级游戏,国内13亿人steam也就卖了30万
辐射4巫师3普遍好评也就3、4万,这是什么概念?
PC的大热门就这么点数,你指望冷门无破解的家用机卖多少?

至于wiiu我都怀疑卖了有2万台吗?
掌机衰败,3ds+psv我估计15万左右


本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: iPhone
为啥不信?这2000的价格,也就一部小米



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昨天公司刚采购了一台。


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posted by wap, platform: MAC OS X
不是价格问题,5000的iPhone遍地走
是没人知道+没人鸟+没人需要的问题

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
价格不是问题,没有这么多人玩是真的。

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群里的人说到游戏店一会功夫就看到四五个人买了国行PS4

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辐射4巫师3在国内才是小众游戏

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
我觉得出货量应该有

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posted by wap, platform: iPhone
有环境才有流行,国内有个鬼环境

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posted by wap, platform: iPhone
50万很多吗,身边很多家庭都买了,但游戏不超过3个。

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posted by wap, platform: Chrome
从3DM和STEAM的推测是个思路,家用机肯定不会比这个多。

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posted by wap, platform: iPhone
很多人是买了没玩的,就是图小时候没钱买园一个梦。游戏估计就买了一个而已。
就好像小米卖那么多身边朋友没一个用的,你说去哪了??

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posted by wap, platform: Android
3dm热门游戏下载量才几十万?感觉有点太少了吧,热门是指GTA这种的吗

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posted by wap, platform: LG
3dm算了,游侠为什么不算?至于steam,你要知道国内主要的从正游戏机群体从来和steam甚至pc游戏都很少有交集。ps3战神3中文版30w,ff13中文版20w+,这两个游戏的受众还是交集不大的那种,大陆市场直接带动厂商中文化的动力,这种成绩还是在ps3已有破解的情况下。倒是x1卖10w可能性极低,国内游戏机玩家猴精猴精的,软饭又大量与pc饭有交集,除了极个别死忠以外,绝大多数估计是宁愿抱pc爹爹大腿投入steam怀抱也不会买x1的主。

本帖最后由 zero3rd 于 2015-12-14 07:34 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
不信他的信你随意臆测?

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