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这Konami也只能转型了,以后在主机界也不太好混了吧

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这次TGA颁奖,完全不给Konami面子,主持人在直播上面对全球观众直接说出小岛不能来的原因是Konami发律师函给小岛禁止去颁奖典礼。现场也当即嘘声一片。我想TGA上敢这么干也是业界有了共识很反感Konami的做法,Konami这次真的公开的被万众唾弃。
包小强上台代替领奖时也只提小岛秀夫。
然后静静上台表演,主持人还说静静千里迢迢来到这里唱这首歌,就是为了小岛秀夫。

主持人原话:
Mr. Kojima had every intention of being with us tonight, but unfortunately he was informed by a lawyer representing Konami just recently that he would not be allowed to travel to tonight's award ceremony to accept any awards. He’s still under an employment contract and it’s disappointing."

sony也是直接恭喜小岛,没@Konami


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不是说MGS6在开始开发了吗?

不过大面积业务转手游是肯定了。

这么一比卡表算是良心,还给你重制BIO2



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那么问题来了,半成品的罪过到底归谁,小岛还是扣纳米


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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
自作死。可惜那么多经典的游戏系列了。

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以后就是日本第一手游大厂了……

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说一千道一万,你发律师函不让人去领奖也真是中二行为吧
推特和reddit上主旋律已经是F Konami骂声一片了

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前些时候snk的到处乱咬以及卡婊逼光荣不能出猛将传的作死程度要比科纳米更甚好不,结果不也没啥。

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引用:
原帖由 thetable 于 2015-12-4 18:07 发表
那么问题来了,半成品的罪过到底归谁,小岛还是扣纳米
剧情没做完怪小岛
首发Bug多、奇葩的第二章和氪金要素怪KONAMI
(剧情确实没做完,但第二章也不用那么奇葩,很大原因是KONAMI在最后半年没有给制作组提供正常的环境)
当然要我说这锅要MGS4时代的小岛来背,那时候就该做沙盘的,拖到现在才变革麻烦太多

几乎所有人都表示以后愿意继续跟着小岛混
包括在现场的Geoff、Donna(原定要Live父之罪,让给Stef了)、Stef(静静)、Kifer、Baker、户田信子(MGSV和Halo5的配乐)
还有不在现场的弩哥和Toro(PT)
KONAMI不让小岛上场的原因是怕他说坏话,可是Geoff就直接说坏话了,杀了公鸡就能阻止天亮?
班子里除了KONAMI本部员工,其他的人都去了,怎么指望堵住全部的嘴
唯一咒骂小岛表示愿意跟KONAMI继续混的人是David Hayter,原因你们也理解
今天Jade不知道是不是喝高了,Kifer还在台下呢,他就搞出那么一句话,Hayter酸溜溜地在推上表示赞同
当然我估计以Kifer的大牌他根本不会理Hayter

至于MGS6还是那句话,KONAMI想出,做个奶粉骗点钱,但是能不能出不是KONAMI说了算的,要取决于明年1月走多少人
走太多了就不用出了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-4 18:30 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 企鹅弹吉他 激骚 +2 版务处理 2015-12-5 18:18
  • shinkamui 激骚 +1 其他几个人都是谁也说明一下吧,比如kifer, ... 2015-12-5 12:46
  • lain2011 激骚 +2 感谢分享 2015-12-4 21:19
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  • thetable 激骚 +1 恭喜发财 2015-12-4 18:27

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2015-12-4 18:16 发表
前些时候snk的到处乱咬以及卡婊逼光荣不能出猛将传的作死程度要比科纳米更甚好不,结果不也没啥。
不一样,公司撕公司是大众可以接受的,但是公司(强势方)一而再再而三地搞一个员工(弱势方),哪怕这个公司是占理的也会被普遍反感的

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这个太不厚道了,估计实况也快完蛋了吧,哎

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-12-4 18:40 发表
第二章为啥怪可乐妹而不是小岛,没做完大家都知道,但是第二章说白了小岛完全可以砍掉,他选择这样放出来,感觉就是和可乐妹赌气。
砍掉了做完的那6个新关卡还有对应的新剧情就没地方放了
极限、生存、完全潜入这些理应每个任务都有的,为什么没做,那是因为没时间调整
你用MOD可以实现类似的功能,但距离完善还远得很,只是聊胜于无,比如某些关卡加了难度MOD曲线不够平衡
原爆点同一个关卡的普通和高难度区别很大,幻痛就没这么大区别了
最后半年对于游戏后期品质打磨是最重要的,结果这半年小岛组断网,小岛本人被关进小黑屋(视频编辑暗房,当然下班以后去哪KONAMI是不管的,只是不允许他随便说话),当然有影响了

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-12-4 18:46 发表
我不这么觉得,哪怕烂尾小岛也有更好的处理方式,但是显然他和可乐妹闹翻后不打算这么做
喷了你要在公司跟领导闹翻了还有心思好好上班?就算你有心思你属下呢?

本帖最后由 madrista7 于 2015-12-4 18:49 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-12-4 18:46 发表
我不这么觉得,哪怕烂尾小岛也有更好的处理方式,但是显然他和可乐妹闹翻后不打算这么做
那你认为更好的方式是什么?
我觉得小岛该喷的是把第二章的推进模式搞的神秘兮兮,很多人到现在还不知道其实不需要做重复任务只要做支线就能推进,但是游戏根本不告诉你
然而如果真的把第二章的6个新任务直接连起来,玩家的感受不见得比现在好多少,因为大部分任务都是消极剧情的,而且消极的非常明显,叠在一起加玩起来也会郁闷的

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-12-4 18:51 发表
我个人还是倾向第二章直接砍掉
如果小岛还是KONAMI的高层,我也支持砍掉第二章,留给MGS6,但现在不是这么一回事
举个例子,MGS2的半成品性质比MGSV还严重,但是发售半年后小岛把所有开发资料都公布了,什么时候做了什么东西,哪些没做完,哪些做完了被删掉,一清二楚
现在KONAMI根本不允许小岛这么做了

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有句刚句三上做生化4的时候也跟领导闹翻了(我一直觉得移植就砍头是气话),结果还是做出来个神作

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