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[业评] [只谈对战]虚空之遗从一开始无所适从,到现在越玩越上瘾了

两大感触:
1. 暴雪应该是终于想明白了,低级兵种就不该面对高级兵种依然保持强势,没完没了地用毒爆飞龙大牛和机枪兵光头哥拼战损的局面终于结束。除非被韩国人开发出什么imba的打法,否则多兵种配合应该会成为主流。

2. 更加竞技化,高冷化。反正不玩的还是不玩。于是现在开始感受到1代那种奇谋尽出的精彩纷呈。

在自由和虫群,要我承认星际争霸2是最好的即时战略,心里像吃了蟑螂一样,山中无老虎,猴子称大王罢了。但是现在,我要说,星际争霸2真的是世界上最好的即时战略游戏!


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魔兽缝合怪移植过来的人族铁甲人到底砍了没?那钩子太像飞蛇了……干脆加个维修技能就是光环战争里的重装铁甲兵了



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引用:
原帖由 @genesisx  于 2015-11-24 17:38 发表
魔兽缝合怪移植过来的人族铁甲人到底砍了没?那钩子太像飞蛇了……干脆加个维修技能就是光环战争里的重装铁甲兵了
不知道你说哪个。。


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这次人族有类似1代的瓦格雷了,打飞龙那个快啊。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
解放者吗?挺imba的 ,但也要架起来。。。

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另外:本来星际以1VS1为主流,玩家打打招呼,然后输了怪自己,看上去很有素质的样子,现在开了合作模式,各种甩锅,LOL化了

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最近有虚空的比赛录像看吗?

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2015-11-24 19:34 发表
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最近有虚空的比赛录像看吗?
http://sc2.bisairi.com/

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2015-11-24 19:51 发表
http://sc2.bisairi.com/
谢谢啦

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posted by wap, platform: Galaxy J
引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2015-11-24 17:53 发表
不知道你说哪个。。
人族背景图里那个大块头啊,测试版好像有出过,穿重甲,看起来像工兵,貌似是近战,特技是爪钩抓敌人,演示动画还看过,但正式版没看人用过,因为还没入虚空,没法确定,不知道是不是跟战狼一样被砍了……

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人族铁甲人应该是砍掉了,我打了通关+几十盘对战都没见过。

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posted by wap, platform: iPhone
本人也打了几十把,后期机枪光头对阵小狗飞龙独爆或者对阵追猎xx的局面还是经常出现,前几天gpl黄金联赛jaedong就靠后期穿狗flash前线小狗飞龙毒爆打正面赢得…不过一些后期兵种做辅助的重要性在虫心应该就有了

本帖最后由 xmfhell 于 2015-11-25 07:13 通过手机版编辑

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我还是觉得星际2的节奏太奇葩了,实际玩上去更这么觉得

还有和风暴一个问题,结算页面评价统计得太烂了,根本就没巴望新手能从对战里学到东西吧

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难度太高。。我通个剧情就好。。

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瞬间高冷

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