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[其他] 《正当防卫3》PC版确认采用nvidia gameworks

有玩家提前拿到了PC的盒子版



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只能怪农企不给力,前几年其实渐渐开始塞钱勉强可以和N系优化的分庭抗礼,没想到没多久就缩回去了!



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这游戏之前不是宣传用amd的最新海飞丝吗?正式版变卦?


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星期五一定要打折啊

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-11-24 11:40 发表
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只能怪农企不给力,前几年其实渐渐开始塞钱勉强可以和N系优化的分庭抗礼,没想到没多久就缩回去了!
古墓9把英伟达整的不要不要的之后,NV就弄了个开发套件,导致游戏开发商根本没法对A卡做优化。

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引用:
原帖由 @wind0631  于 2015-11-23 19:04 发表
古墓9把英伟达整的不要不要的之后,NV就弄了个开发套件,导致游戏开发商根本没法对A卡做优化。
没办法,AMD总比对手晚一步,恨其不争啊

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amd 死了不是更好吗,pc的显卡硬件可以统一了。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-11-24 16:01 发表
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这种业界毒瘤行为你还为其点赞?
没办法,PC游戏相比游戏机赚得钱不多,还优化起来特别复杂。
有主动过来帮你优化配置的帮你研发过程上省钱的,接纳他很正常。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-11-24 19:11 发表


问题是nv黑盒不仅坑农企,经常连自己也坑进去
讲道理,TAA和HBAO+消耗资源并不大,GPU物理、PCSS和毛发效果本来就很吃shader性能的高级特效,中低端卡跑不动很正常

当初SSAO才出的时候,旗舰卡GTX8800都跑的卡顿,难道你想说SSAO是个坑爹特效?

等16nm显卡普及的时候,中端卡性能也有980TI水准,你看这些特效还坑不坑

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