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[其他] 传统STG射击游戏和横版过关游戏是怎么突然间都暴死的?

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街机业这类型怎么都突然说死就死了? 没有雅达利ET那种事件作为契机么?
彩京,toaplan等等的纷纷倒闭,似乎和街机业衰落有很大关系吧?
尤其欧美,现在街机欧美基本上没啥动静,日本偶尔有一些街机作品只在日本运营。


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posted by wap, platform: MAC OS X
没人玩,还能怎么
cave也死的差不多了



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横版过关是进化了吧,从2D变成3D了,血源算不算进化形式?
企鹅的全民飞机大战赚不赚钱?


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PS SS时代还行,后来就每况愈下了

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posted by wap, platform: iPhone
实在太核心。而且游戏类型和系统过于雷同。好不容易出了一个系统与众不同的斑鸠,但更难更核心。

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posted by wap, platform: MAC OS X
游戏开发进步了,老的方式必然会显得“过时”
游戏就是娱乐的一种方式,那么娱乐必然有流行风。这几年流行沙箱和fps。

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因为CAVE不肯出PS

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手机上飞机游戏不是蛮好的啊   微信第一款就是打飞机

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引用:
原帖由 女武神 于 2015-11-23 14:28 发表
手机上飞机游戏不是蛮好的啊   微信第一款就是打飞机
受众太小。微信是靠着微信这个平台火起来的。
前段时间在玩一个叫快打英雄龙族战记的打飞机手游,游戏性,画面,内容都是挺不错的。结果国际服玩得人恐怕连5000都没有,各种写满了惨。

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posted by wap, platform: Chrome
家用机恐怕STG是一个不太符和风水的游戏类型,倒是PC上还在不断的出,这个月就发布了几款,还有些融合了现代的Rogue的随机生成关卡之类的。

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posted by wap, platform: Lenovo
太难了
你看格斗也是
现在流行的趋势是,简单热闹,看起来很惊险,操作却简单

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posted by wap, platform: Chrome
按个键电脑自动表演30分钟的游戏最受欢迎,STG,自从进到游戏开始手按的跟抽筋一样,你觉得会有人喜欢?

  CAVE能活下来真是谢天谢地。

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STG在街机上继续进化只会越来越核心,不核心向的街机STG游戏根本没有人会去玩,太难了普通玩家玩不了,玩不了投币率上不去,死循环

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posted by wap, platform: Chrome
CAVE相对于彩京,就好像卡普空相对于SNK一样。

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PS4已公布两款,发售日未定。
1.大流仕最新作。
2.代号:产土神的辉铁块(斑鸠之父开发)

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